[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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189: 2011/04/16(土)01:21:13.95 ID:xWBZkRYP(1/2) AAS
Silverlight5
253: 2011/06/21(火)21:26:31.95 ID:XXAmeKWk(1) AAS
でも思ったよりずっとC#は速い感じでよいですね。

まぁケースバイケースでやっぱり言語は
それぞれ使いどころがあるって事ですかね。
みなさんアドバイスありがとう。
363: 2013/02/05(火)22:45:44.95 ID:dYoHKFNB(1) AAS
いろいろ探してたんだけど
Monogameってデスクトップ版はSDLだからOpenGLなのか
sharpDXにすればいいのに
433: 2014/02/01(土)22:50:12.95 ID:/rZ/QowO(1) AAS
>>432
情報ありがとうございます
tkは有名ですが、tclの方がいまいち人気ないみたいなので、winformを直接いじったほうがいいかもしれませんね

あと、色々と調べていたのですが、こんなのを見つけました
外部リンク:sourceforge.jp

2D向けで、尚且つネットゲームまでサポートしているみたいです
2012年の記事ですが、皆さんの中で、このツールについて触っている人いらっしゃいますか?
省1
471: 2014/10/21(火)01:52:35.95 ID:jm7XCzUN(2/2) AAS
ごめん、プーリングじゃないポーリングだ
ま、入力内容を保持して後で処理するわけだからプーリングも間違いじゃないか
493: 2017/02/03(金)02:10:02.95 ID:f3txD12S(1) AAS
age
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