[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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176: 2011/03/13(日)21:31:37.91 ID:VL4JDMZi(1) AAS
ウィンドウズゲームはXNA用
ウィンドウズアプリのプロジェクトで始めてもXNAアプリケーションは作れなくはないが
コンテントパイプライン使えないし設定も面倒なだけ
247
(1): 2011/06/21(火)08:37:55.91 ID:Saq3Hs51(1) AAS
>>243
通信
はdxlibのsocketやC#のsoketじゃなくて
lidgren使った方が楽だと思うよ
俺もC#dxlibで2DMMO作ってて
tcp越しのマップ移動とチャットまで作ったんだけど
後々の事考えてlidgrenで作り直してる
334
(1): 2012/09/09(日)00:24:11.91 ID:KwdyowjZ(1/4) AAS
C#は重いしタイマーの精度も悪い。
あと、最近の英語圏でのアマチュア向けのゲームエンジンでは、
本体がC++でスクリプトがC#という組み合わせが当たり前とも聞いたが?
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