[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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172: 2011/03/06(日)23:33:15.89 ID:axL4KEH3(1) AAS
リアルタイムOS使え
200: 2011/04/26(火)05:17:46.89 ID:9g9auydX(1/2) AAS
質問させてください。
VisualStudio2010とXNAでゲーム作って見たいのですが、PCのスペックはどのくらい必要でしょうか?
私のPCはペンティアム4時代のCeleron3.06Gとメモリ1.5Gなのですが、2010動かすのは厳しいですか?
VisualStudio2008はインストールしてあるのですが、多少動きがもっさりした感じです
また、Eclipseはそれなりにサクサク動作してます
よろしくお願いいたします
270
(1): 2011/07/23(土)02:29:55.89 ID:U6kF4dml(1) AAS
>>268
ある程度やりたい事書いてくれれば、教えられる範囲でおしえるぞ
304
(1): 2012/01/13(金)10:53:03.89 ID:OtdkujKw(1) AAS
C#がすごいんじゃないよ。
お前がすごいんだよ。
346
(1): 2012/11/13(火)01:50:16.89 ID:SxvCXsyg(1) AAS
当たり判定とかマルチスレッドで2つとか4つに分けて処理させたら
マルチCPU環境だと早くなる?
スレッドは2だけど1つしかCPU使わないとかありえる話?
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