[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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320: 2012/04/18(水)14:53:13.88 ID:zzmnGwMP(2/2) AAS
Unityスレみたらすごく盛り上がっているなぁ
普段C#使ってない人も集まっているのかな
ちょこっと調べてみたが、FPSなどのアクションゲームみたいに
静的なマップで部分的にオブジェクトを操作するようなのは楽そうだけど、
マップ自体を動的に生成するような箱庭系を作るのはあんま向いてない感じかな
421: 2013/10/22(火)22:27:51.88 ID:jGiRK51a(1) AAS
>>420
なるほどそうでしたか。
アンマネージドコードを参照して使ってるのからって解放の責任があるわけではなく、
単にメモリ節約のために早く解放のしてるだけなんですね
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