[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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261: 2011/06/24(金)21:29:34.87 ID:j8WTLCH/(1) AAS
XNAとDirectXならDirectXの方が情報は多い。
XNAとSlimDXならXNAの方が情報は多い。
262: 2011/06/26(日)20:24:29.87 ID:kDU8FN7Y(1) AAS
なるほど
とりあえず、XNAを信じてみます
XNAが爆死したら、それはそのとき考えます
アドバイスありがとうございました
411: 2013/09/25(水)11:45:51.87 ID:ExdnPq3u(1) AAS
バイト

びーるうまい

中生ドライブ

仕事オマエラ
429
(1): 2013/11/08(金)10:34:22.87 ID:JGEdTdex(1) AAS
外部リンク:ascii.jp

記事があた
431
(2): 2014/01/18(土)18:01:12.87 ID:ifRs4nOA(1) AAS
すみません。
大戦略みたいな戦術シミュレーションをC#で作りたいのですが、参考になるサイトとかサンプルとかありますか?
色々と調べるとUnityとかXNAとか出てくるのですが、Unityは私のやりたいことに対し、大きすぎる気がします
また、XNAも大きすぎる気がするのと、開発停止が気になります

私のC#の能力は、webアプリの仕事でそれなりの規模ロジックの実装したことがある程度です
ファイル入出力程度は経験していますが、キーボードやマウス入力の処理、GUIは未経験です

>>429
省2
451: 2014/04/12(土)22:53:14.87 ID:VsYPOq7N(1/2) AAS
多分4.0が残るから必要だな
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