[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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263: 2011/06/27(月)10:17:47.69 ID:XmORyGJm(1) AAS
ほぼ全てのプログラムがソースコードにまでリバースエンジニアリング出来る事を考えると、
ネイティブ+DirectXで書かれたものよりXNAで書かれたものの方が読める機会は多い気がする
280: 2011/09/03(土)00:17:34.69 ID:Xm2kSO6d(1) AAS
id
315: 2012/01/26(木)21:11:18.69 ID:SeuLpZa2(1) AAS
( ^ω^)おっ
366: 2013/02/10(日)14:19:50.69 ID:Oh7Pz941(1) AAS
>>365
XNAは等価比較ではないって書いてあった
外部リンク[html]:code4k.blogspot.jp
↑開いた時のダイアログが邪魔すぎる

SharpDX来週2.5がリリースかも知れない
外部リンク:sharpdx.org
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