[過去ログ]
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/02(月) 23:24:05.40 ID:mpibUaL1 ローグか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/208
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 10:08:18.40 ID:2bUtDyJG 【3Dゲームエンジン】Unity 4 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/276
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/06(日) 13:21:04.40 ID:hmTYV80O 別物だけど正式な表記はC♯じゃなくC# でも読みはシーシャープ C#(シャープ)ならわかるけど、音楽記号と書くのは何かおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/06(日) 13:33:15.40 ID:Zz8HP+D0 >>356 >別物だけど正式な表記はC♯じゃなくC# え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/357
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/06(日) 18:02:00.40 ID:WYPk/9W6 なるほど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/359
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/20(金) 17:13:08.40 ID:m2gMTDPZ >>405 SharpDX.ToolkitはDirectX11ベース なんでいまさらDirectX9ベースのライブラリ作るんだよ MonoGameはWindowsではDirectXも使える もともとXNAの後継として作られたのになんでDirectXが使えないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/406
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/05(火) 00:57:11.40 ID:CPd8zH+4 PS4もお手軽ゲーム作成環境欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/459
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.139s*