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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/23(木) 23:36:01.30 ID:FgZSr0Ff ただ作るだけならXNAが楽だと思うよ。 DirectXのめんどい部分は勝手にやってくれるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/258
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/09(火) 21:01:43.30 ID:Q0XZIhWI スレ間違えたw XnAたんが死亡したんだが、これからはSharpdx一択なんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/371
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 21:58:54.30 ID:gyr0DxPU OpenTKでよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/392
494: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/20(月) 09:36:39.30 ID:SRfxZKnZ ageつつXenkoのメモ 共通プロジェクトにSiliconStudio.Xenko.Engine.Gameから派生したクラスを追加して 各プラットフォーム用プロジェクトがインスタンス化するクラスをGameからそれに差し替えることで ゲーム全体の動作変更やら設定変更やらが可能 個人的にはこれぐらいは新規プロジェクト作成時に自動でやってほしかった… WinFormプロジェクトテンプレートでMainFormクラスがあるみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/494
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