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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/09(土) 16:53:15.18 ID:OGsCmTBQ やってるやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/187
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/21(火) 04:10:12.18 ID:IZIeuRiB C# + DxLibって結構少ないと思っていたけど 土日スレとかだと意外と見かける。 公式のC#インターフェースがイケてないのは少し残念だけど あの手軽さは他ではなかなか得られないと思う。 日本語資料も多いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/236
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/01(日) 12:58:30.18 ID:0PyEI2Oo 鯖データベース作って 各ユーザーごとに操作可能データ領域を区分けして 鯖はデータベースだけ見て常時処理していけばいいのか わけわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/299
325: 324 [sage] 2012/05/03(木) 14:15:09.18 ID:vWkkRME1 質問が変だった。 あるワールド座標がカメラの後ろにあるか前にあるか判定する方法ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/325
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 22:13:37.18 ID:lM3TCT5R SharpDXは開発が比較的活発でうれしい限り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/448
476: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/13(土) 15:01:18.18 ID:9OtmBLsy SharpDXの中の人がSiliconStudioの社員だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/476
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