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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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57
: 2010/12/21(火)21:55
ID:7nmvHqyX(3/3)
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57: [sage] 2010/12/21(火) 21:55:38 ID:7nmvHqyX >>55 G0/G1ヒープがスワップアウトってどんな環境だw 敵の玉やFontなんて真っ先に >最適化の効果が大きく簡単に改善できる個所 として槍玉にあがるとこじゃん。 プロファイルに基づかない最適化は害でしかない。 まぁ、終わりのない自己満足の最適化ゲームやりたいなら止めないけど >>56 >事前に脳内で結果が分かって当然 主張しているのは真逆の事。誤読乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/57
ヒープがスワップアウトってどんな環境だ 敵の玉やなんて真っ先に 最適化の効果が大きく簡単に改善できる個所 として槍玉にあがるとこじゃん プロファイルに基づかない最適化は害でしかない まぁ終わりのない自己満足の最適化ゲームやりたいなら止めないけど 事前に脳内で結果が分かって当然 主張しているのは真逆の事誤読乙
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