[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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488: 2015/11/15(日)14:55 ID:YOA5T3GN(1) AAS
ま、サーバ側慣れてるならそっちのがいいだろうな
489: 483 2015/11/18(水)23:42 ID:RKoYYOT/(1) AAS
歩いてチャットができたできた
フレームとdxlib連携させて挫折したり、TcpClient使ってハマってSocketでかきなおしたり
紆余曲折あったけどひとまず形になった
何とかなるもんだなぁ
490: 2016/01/11(月)19:35 ID:KiX+BGP6(1) AAS
SharpDXが3.0.0になってDirectX12サポート追加だそうだ
491: 2016/01/16(土)16:11 ID:10RxkmKu(1) AAS
いつの間にかmonogameでxnaを必要としなくなってるな
インストールが超楽だったわ
492: 2016/06/28(火)03:00 ID:qn4QkSjJ(1) AAS
ParadoxEngine改めXenkoで、エンティティじゃなくてシーンに関連づけたスクリプトを配置する方法ってある?
それ用の空のエンティティを置く方式が正しいのかな
493: 2017/02/03(金)02:10 ID:f3txD12S(1) AAS
age
494: 2017/03/20(月)09:36 ID:SRfxZKnZ(1) AAS
ageつつXenkoのメモ
共通プロジェクトにSiliconStudio.Xenko.Engine.Gameから派生したクラスを追加して
各プラットフォーム用プロジェクトがインスタンス化するクラスをGameからそれに差し替えることで
ゲーム全体の動作変更やら設定変更やらが可能
個人的にはこれぐらいは新規プロジェクト作成時に自動でやってほしかった…
WinFormプロジェクトテンプレートでMainFormクラスがあるみたいに
495: 2017/12/31(日)20:47 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
WBHZ6759MR
496: 2018/02/17(土)07:54 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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