[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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424: 2013/10/31(木)00:02 ID:N0BcKsYL(1) AAS
>>423
このスレはさらっと読んでみた?
頭から流し読みするだけでも、いくつかヒントは拾えると思う。

俺の主観で、今のところ有力そうなのは
・XNAとほとんど同じように使えてクロスプラットフォームなMonoGame
・同じくXNA風のフレームワークがあるSharpDX
あたりじゃないかな。
あとは、C++用のゲームライブラリ/フレームワークがC#用にポートされてたりするから
その辺から探してみるとか。

あと、XNAは確かに更新停止っぽいけど、まだまだ使えるフレームワークだ(と思う)から
XNAを選ぶのもそれほど悪くない選択肢だと思う。

// ・・・なんだかんだ言って、XNAはC#のゲームフレームワークの基本になっちゃったな。
// VitaのPSMもXNA風インターフェースだし。分からんもんだ。
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