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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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127
: 2010/12/31(金)15:30
ID:6eev3oNe(1)
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127: [sage] 2010/12/31(金) 15:30:12 ID:6eev3oNe そういうことをしなくていいように設計する。 InputManagerみたいなクラスを作って、コントローラーの入力を直接取得するのはそのクラスだけにする。 他のクラスは常にInputManagerを経由して入力を取得するようにする。 そうしておけば、InputManagerを使って自由に入力を偽装できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/127
そういうことをしなくていいように設計する みたいなクラスを作ってコントローラーの入力を直接取得するのはそのクラスだけにする 他のクラスは常にを経由して入力を取得するようにする そうしておけばを使って自由に入力を偽装できる
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