[過去ログ]
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
122
: 2010/12/28(火)01:48
ID:RS4PyatJ(1)
AA×
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
122: [sage] 2010/12/28(火) 01:48:16 ID:RS4PyatJ 首尾一貫して.NET CLRは十分高速だから、無駄な最適化の時間をゲーム開発に使えよ って話だろ。 ×XNAで動かす/○XNAで作ってXbox360で動かす なら頑張ってGC抑制するしかないってのもずっと上の方で結論出てるじゃん。 ぐぐれば出てくる基礎的な話で、知ってるからといって威張れるような話ではない。でも知らずに書くと上の例のように周りから笑われてしまう。その程度の話。 >まったく作ったことがないか、それとも過去の歴史にしがみつつ、わかってても少し警笛をならしたい老人か。 Javaで作ってると主張してるのに、newがmallocと思ってて、ListのAddとRemoveで都度長さが変わると思ってるJavaの基礎の基礎ができてない人が 間違った知識で講釈垂れ流そうとしたあたりから話がおかしくなった。 >このスレの板的知名度も大分上がったんだなーとかふと思う。 Part1の過疎っぷりを思うと胸が熱くなるな。 みんなそんなことよりゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/122
首尾一貫して は十分高速だから無駄な最適化の時間をゲーム開発に使えよ って話だろ で動かすで作ってで動かす なら頑張って抑制するしかないってのもずっと上の方で結論出てるじゃん ぐぐれば出てくる基礎的な話で知ってるからといって威張れるような話ではないでも知らずに書くと上の例のように周りから笑われてしまうその程度の話 まったく作ったことがないかそれとも過去の歴史にしがみつつわかってても少し警笛をならしたい老人か で作ってると主張してるのにがと思っててのとで都度長さが変わると思ってるの基礎の基礎ができてない人が 間違った知識で講釈垂れ流そうとしたあたりから話がおかしくなった このスレの板的知名度も大分上がったんだなーとかふと思う の過疎っぷりを思うと胸が熱くなるな みんなそんなことよりゲーム作ろうぜ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 374 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s