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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/21(日) 09:52:59 ID:wlCDMEbr C#でゲームを作ろうと思う人が情報を交換するためのスレです。 テーマはアクション、パズル、RPG等なんでもOK C#ゲーム製作@wiki http://www21.atwiki.jp/csharpgamedev/ 前スレ C# C# C♯ でゲームを作ろう Part1 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212989813/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/21(日) 09:54:01 ID:wlCDMEbr [C#解説サイト] 連載 改訂版 C#入門 http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/csharp_abc2/index/index.html C# によるプログラミング入門 http://ufcpp.net/study/csharp/ [書籍] プログラミングC# 第5版 http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113968/ ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 ※C#で書かれてないので注意※ http://www.shuwasystem.co.jp/gpro-sp/index.html Microsoft XNA Unleashed グラフィックスとゲーム開発 http://www.borndigital.co.jp/b
ook/detail.php?id=66 Microsoft XNA ガイドブック XNA ゲームプログラミングの基礎 http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=67 XNA Game Studioではじめるゲームプログラミング http://www.o-kagen.gr.jp/release.html [関連スレ] 【Xbox360】 XNA Game Studio その6 【C#】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210637248/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/22(月) 00:09:39 ID:oKx5EFj2 >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/25(木) 18:26:53 ID:GJphgLC6 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/29(月) 23:07:26 ID:fXig7dWV WPFでゲーム作成だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/13(月) 00:30:30 ID:x5Ag+32d 盛り上がらんなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 01:36:41 ID:k4+E2CwQ 実際のところ、同人ゲーム製作やゲーム製作のための補助ツール製作にC#使ってる人は割りといるっぽいんだけどなー。Twitterとか見てても。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 04:00:31 ID:PtnILlYC C#はゲームそのものを作るよりも ゲーム作成ツールを作るほうがいいわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 04:16:50 ID:IN5+AAst C#の大きな利点であるはずのGCが ゲームにおいては邪魔になるんだよなぁ それでGCが起こらないようにとメモリの管理に手を出すと あれ?こんなんするならC++でよくね? ってなっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 10:17:59 ID:Z/MBXr4C GC機能を無しにできたらC#がスタンダードになるのになぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 17:05:29 ID:yiT76n5O 構造体使えばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/11
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