[過去ログ] アクションゲームツクール総合■9 (982レス)
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396: 2011/06/26(日)03:27 ID:NszuSff+(1/4) AAS
ブロック崩し作ったの?
406: 2011/06/26(日)12:21 ID:NszuSff+(2/4) AAS
>>404
HDで今風アクションとか作ったらそれくらいになるんじゃない?
自キャラが200*200なら敵は400*400とか800*800とかバンバン出るだろうし。
まぁ、前から言われてるようにどっちも一長一短あるから
上手いこと使い分ければ良いと思うよ。
MMFの場合プロック崩し作ったあと絶望する人が大半だろうけど
そこ乗り越えられればポテンシャル高いのは間違いないわけで。
409(2): 2011/06/26(日)14:44 ID:NszuSff+(3/4) AAS
>>408
同じガジェット内でも別のアクションだったら別のアクション可能だし、
最悪ひとつの動作アニメを2つ以上にまたがったアクションに設定し
「アニメが終ったら分岐」で繋げりゃ良いだけかと。
410(1): 2011/06/26(日)14:46 ID:NszuSff+(4/4) AAS
×別のアクションだったら別のアクション可能だし
○別のアクションだったら別の画像ファイルの利用は可能だし
寝ぼけた
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