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新しいRPGを作ろう!! (360レス)
新しいRPGを作ろう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/27(月) 21:28:35 ID:mSAkCC/e 今までにないようなもの… あるいは今までで人気があったもののシステムを融合させる… などなど。 自分たちで作って楽しめて、達成感のあるゲームを作りましょう!! 現在案はまったくないのでまず話し合って決めましょう。 いくらか案がまとまりしだいwikiの方にまとめます。 あとゲーム作りのメンバーの方も募集しているので 俺はやってみてもいいという方がいましたら是非参加お願いします。 RPGを作ろうwiki http://www16.atwiki.jp/rpgtkru/pages/1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/1
4: 1 [sage] 2010/09/27(月) 23:39:46 ID:DrEspI4B あっそれおもしろいかもしれませんねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/4
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/28(火) 12:37:39 ID:+5ttJAwK >>1が過去に作ったものとか、スキルレベルぐらい出せよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/8
9: 1 [sage] 2010/09/28(火) 14:29:05 ID:0gcPnY+d ぼくがつくったことがあるのはWWAという ゲームをちょっとつくったぐらいです。 http://sky.geocities.jp/onndannka7717/index.html あとはC++をほんのちょっとと HTMLの知識しかありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/9
11: 1 [sage] 2010/09/28(火) 22:18:33 ID:AmUb6ejq >>10 それはできるだけプログラマーの方の 扱える言語にあわしたいと思います。 僕自身ゲームをつくるまでの技術はないので… どのような言語がゲームに適しているか調べて見ます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/11
13: 1 [sage] 2010/09/28(火) 22:32:13 ID:AmUb6ejq >>12 すいません。 その通りなんですけども 今回はみんなでできたという達成感が目標なので 他人任せといえば他人任せになるかもしれませんが、 せっかくこういう場なので いろいろな分野の方に集ってもらってやりたいんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/13
15: 1 [sage] 2010/09/29(水) 11:01:30 ID:Xe/bc0ml すいません。 まず勉強します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/15
26: 1 [sage] 2010/09/30(木) 07:48:35 ID:UfN8AezO ではまずどのようにするRPGかってことですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/30(木) 09:04:47 ID:M3SMvLZ+ >>1は何ができるの?何をしてくれるの? 何もできない、何もしてくれないヤツのところに、人なんか集まらないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/27
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/30(木) 22:38:40 ID:k125h2zA それもうRPGじゃねぇーww つうか>>1はさっさとこの状況を打開しろ お前何もやってねぇじゃねーか 今までに無いようなRPGとか作るんだろ? お前が動かねーからここも他の糞スレと同じ運命を辿りつつあるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/36
38: 1 [sage] 2010/09/30(木) 23:00:32 ID:UfN8AezO そうですね。 ではまずはやっぱりコンピュータで全面的に操作するRPGでいきます。 まずゲームの世界観を設定していきたいと思うのですがよろしいでしょうか?? 正直みなさんのレス、とってもうれしいですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/38
41: 1 [sage] 2010/09/30(木) 23:47:32 ID:YweTfwbc >>39 ツクールですか… 使用したことがないので調べてみて検討します。 >>40 そのスレ僕も見てました。 でも方向性がちがってくるかもしれなです まずフィールドや戦闘シーンなどをどのようにするのかを考えて それに合った作り方をしていくのがいいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/41
45: 1 [sage] 2010/10/01(金) 07:31:08 ID:dJKbooAm >>42 まぁそんな感じのやつはいいですねw >>43 設定が逆転の発想みたいだったらいいんじゃないですかw >>44 とりあえずちょっとずつ勉強はしてますけど… まだ何のプログラムかもきめてないもので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/45
47: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/01(金) 15:21:05 ID:334YCit+ >>1は何するの?何ができるの?何ができてるの?何してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/47
52: 1 [sage] 2010/10/01(金) 20:19:26 ID:dJKbooAm ということはツクールがいいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/52
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/02(土) 02:05:46 ID:tH8LFvht ここはデザイン論なんか語るスレじゃ無いしできることの限られるツクールでも週今までに無いRPGは生み出せる なんか>>1より更に程度低い奴が集まって来てんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/55
59: 1 [sage] 2010/10/02(土) 09:20:58 ID:VL39+I5B C++は勉強中です。 一応今Swich Case文まで理解できました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/59
68: 1 [sage] 2010/10/02(土) 19:37:14 ID:VL39+I5B 確かにそうですねー ただ新規作成になってるかも… まぁ新しいシステムならツールでもできるかもしれないですね。 勉強はしてますがもうちょっと検討してみましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/68
70: 1 [sage] 2010/10/02(土) 20:56:29 ID:VL39+I5B >>69 新しい発想ですねww シュミレーションも入れれそうですねw 浮かんだイメージはドラクエっぽいかんしでした…ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/70
74: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/02(土) 22:04:29 ID:hhMkXF9b 他にアイデアが出ないようなら、今までに出た案から決めることになるね やっぱり>>1の意見も聞いておきたい所だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/74
75: 1 [sage] 2010/10/02(土) 22:26:31 ID:VL39+I5B >>71 ありがとうございます!! もしよかったら決まったときはお願いします。 >>72 移動は物理シュミレーションなどがいいのでアクション型RPGですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/75
78: 1 [sage] 2010/10/02(土) 22:34:03 ID:VL39+I5B >>74 そうですね。 僕が考えたのはバンドをプロデュースするRPGであらゆるバンド大会に挑戦するというものです。 担当を4人まで割り切れ(例えばVo.Gt.Ba.Drなど)個人のステータスに歌唱力や演奏力があってその合計などで争う。 相手のバンドより能力が上回ったり審査員好みの曲だと勝ち。 (性格のように得意な曲のイメージ) ボイストレーニングや演奏に勝利することでステータスを上げれる。 なんていうのはどうでしょう?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/78
79: 1 [sage] 2010/10/02(土) 22:36:39 ID:VL39+I5B あとは温泉をほりだした人になり、 くる人の要望にこたえていくというもの。 例えば相手が肩こりが酷い!!という技??でくると それにあった成分を入れるなどです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/79
82: 1 [sage] 2010/10/02(土) 22:53:35 ID:VL39+I5B >>80 本当ですか!? 僕も最初は歌手だけかなと思ったんですが… 自分的にはけっこういいアイディアと思います!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/02(土) 22:56:59 ID:hhMkXF9b >>81 さんくす バンドメンバーが戦闘をする内容だね >>1の意見通りに作ることができれば全く新しいRPGって条件は満たせるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/83
84: 1 [sage] 2010/10/02(土) 23:05:42 ID:VIrccNY+ >>81 ありがとうございます!! >>82 そうですね。 とりあえず今ある案は >>3 >>69 >>78 >>79 なのですがどれがいいでしょうね?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/84
86: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/03(日) 00:20:59 ID:ZZCXkDNM >>1はもう寝ちゃったかな 最終的な判断は任せるよ 俺もときどき顔出すから、ボチボチ進めて行きましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/86
89: 1 [sage] 2010/10/03(日) 08:23:29 ID:9oSto6n7 >>85 ですね… 機関車とバンドで今一番頭にあるのは バンドなんでバンドでいきましょう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/03(日) 11:05:07 ID:hAmrxwvR >>89 やっぱり制作の中心になる>>1の意見を重視した方がモチベーション保てるよね 俺はバンドで良いと思うよ まずは大まかなストーリーのプロットを考えないといけないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/90
95: 1 [sage] 2010/10/03(日) 13:39:11 ID:9oSto6n7 >>94 いいアイデアですね。 そういう感じですね。 それはそれぞれ適性を用意しておきましょう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/95
97: 1 [sage] 2010/10/03(日) 18:32:41 ID:9oSto6n7 >>96 おおまかには ギター20人 ボーカル10人 ドラム5人 ベース5人 パーフェクト君2人でキーボード1人いれてもいいでしょうか?? そこから性別などわけましょう!! あと主人公は最初に好きなパートを選べるとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/97
99: 1 [sage] 2010/10/03(日) 18:54:38 ID:9oSto6n7 そうですね ギターボーカルとかになるのもよさそうですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/03(日) 19:19:19 ID:zQgBSPZp キャラを沢山作るのって難しそうだね キャラデザインから入るor設定から入るの2通りが考えられるけど、どっちが良いかな? 絵を描ける人が居れば良いけど、居ないようなら設定から決めることになるね ストーリーの細かい内容とかも有ったら随時案を出していこう 少なくとも俺よりも>>1の方がビジョンを持ってると思うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/100
101: 1 [sage] 2010/10/03(日) 19:50:08 ID:9oSto6n7 >>100 まぁ今は絵師の方はいないので設定からいきましょう 絵師の方是非協力していただけると嬉しいです!! そうですね。 まずどのようにして主人公がバンドの道を目指すかですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/101
103: 1 [sage] 2010/10/03(日) 20:27:00 ID:9oSto6n7 >>101 そうですね 主人公は高校生ぐらいにしましょうか よくライブなどにいってて高校になり 自分もやってみたくなったというようなキャラはどうでしょう?? 性格は…普段積極的だがいざというときには弱気みたいなw 外見は高校性ですし黒髪でそこそこの身長で一般的な体格かな?? 特徴は なんでしょうかね??w キャラ濃い方がやりやすいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/103
105: 1 [sage] 2010/10/03(日) 20:45:12 ID:9oSto6n7 >>104 では主人公は決定で友人もそれでいきましょう!! そうですね だから最初はだいたいクラスメイトでしか組めないようにしましょう いいですね あと相手のバンドの人なども勧誘できたらいいかもしれませんねww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/105
107: 1 [sage] 2010/10/03(日) 21:07:17 ID:9oSto6n7 >>106 はい あーいいですねww まず作るのはウディタでいいんですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/107
109: 1 [sage] 2010/10/03(日) 21:16:23 ID:9oSto6n7 >>108 そうですね。 統一するならウディタですね。 はい それまでに決めておきたいところです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/109
113: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/03(日) 21:48:35 ID:zQgBSPZp >>111 俺はただのコックだからね でも>>1が居続ける限り破綻はしないよ それに大切なのはプロセスって言うじゃん。例え破綻しても得られるものは有るだろうよ >>112 明日からも顔出すから頑張っていこう もしスレが落ちちゃったら分かりやすいスレタイでお願いね 流石に夜中は保守出来ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/113
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/03(日) 22:46:01 ID:6y5fF5/s ここまでのところ、ゲームの根幹を成すであろう育成・成長システム、 戦闘システムの具体的な設計を抜きに、 表面的な舞台設定だけが先行してる嫌なパターン。 このまま進むと、頓挫するか、せいぜい中途半端な育成ゲームになりそうな 予感がするので、もうしばらく様子を見たほうがいいかも。 それから、>>1 は、まめにまとめページを更新することが重要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/115
120: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/04(月) 00:56:42 ID:OZYn7fX5 >>119 終盤は俺と>>1だけですぜ 手伝ってくれる人は現れるのかねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/120
125: 1 [sage] 2010/10/04(月) 10:21:05 ID:jRfuHJDB >>115 確かにそうですね… 戦闘なども決めていきましょう >>121 多分移動シーンのミニキャラはドットなんで よかったら参加してみてください ではどんどん決めていきましょう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/125
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/04(月) 18:41:32 ID:1XNZlB77 戯言なん流してもらって構わないんだが、 複数人でゲームを作る場合担当をある程度決めなければならんと思う。 ・プログラム ・絵師、ドッターorモデラー ・音楽、SE ・シナリオ これぐらいか?で、>>1はどこになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/128
130: 1 [sage] 2010/10/04(月) 20:59:38 ID:xtAdsxex >>128 それぐらいですね。 僕はシナリオとウディタでですがプログラム??ですね。 >>129 あれですか?? いわゆる戦闘の時はミュージックゲームになるという。 音声入力はどのようにするのでしょうか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/130
133: 1 [sage] 2010/10/04(月) 22:13:59 ID:UDkb979S >>132 ありがとうございます >>131 ウディタでできるのならともかくできないのであればこの企画のゲームではできないですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/133
136: 1 [sage] 2010/10/04(月) 23:18:03 ID:jRfuHJDB >>134 まぁ確かにそうなんですよね… まぁできるだけウディタを使うなら ウディタの中で新しくしましょう!! >>135 まだわからないですけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/136
143: 1 [sage] 2010/10/05(火) 07:41:54 ID:lYzhukEZ しかしそうすると歌が下手な人は非常に難しくなりますねwv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/05(火) 09:19:54 ID:6SJ3YKMJ ↓>>1 , -――- 、 ,-――― -、 / ____ ヽ l,VVV\. | | / , - 、, - 、Τ l・)) 6) | | |.-| +|< | | ☆ ( ) __ ヽ__| (6U` -´っ-´、l |/ 」/∧∧/ ) / ι \(  ̄ ̄Τノ/~~~,7 `、ー――´ / ι /  ̄ ̄ >| ノ 7 ̄ ̄ ̄ / ∩/7η \ /\/ ⌒ こうですか?わかりません>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/144
153: 1 [sage] 2010/10/05(火) 13:35:13 ID:lYzhukEZ 音声入力は難しそうですね… まず順番に決めていきましょう 今は戦闘システムですね 他に案はないでしょうか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/153
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/05(火) 16:17:43 ID:108ISNt/ >>157 >>1がC++勉強中みたいだから頑張ってやってくれるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/158
162: 1 [sage] 2010/10/05(火) 22:03:08 ID:duD3BltH >>159 おもしろそうですね それならあらかじめ答えも決まってるしやりやすいかも >>161 そういうのもありですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/162
165: 1 [sage] 2010/10/06(水) 21:02:27 ID:Bqze0aOM >>164 計画もせずにつくるとgdgdになりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/165
170: 1 [sage] 2010/10/06(水) 22:12:26 ID:Bqze0aOM >>166 メンバーもあつまらないもんで… >>167 ありがとうございます >>168 いや、計画表すら書かないタイプですww >>169 まぁ計画表は別にいらないんじゃないですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/170
174: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/07(木) 00:57:09 ID:waMENKP3 >>172 確かにその通りだね。何せ今は人が足りないし 一般的には指示を出す人間と実際に働く人員は分けた方が良いと言われるけど >>1の積極的な行動は期待したい そうすることで>>1の描いているものが明確になってくるはず 出来るわけないと言い切ると語弊は有るけど、良いものを作りたいなら>>1の頑張りは必要になる 積極的な人集めも必要になる まとめると>>1頑張れ ちなみに俺もネタ帳に案書いたり実装面の勉強してるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/07(木) 08:14:15 ID:f2MOC/LA >計画もせずにつくるとgdgdになりますよ >まぁ計画表は別にいらないんじゃないですか これで>>1が自分では何もやる気がないのが丸わかりだろう。 努力はしない、勉強もしない、技術もない、計画も立てられない、 他人が何かしてくれるのをただ待つだけの怠け者。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/07(木) 08:47:22 ID:SojuUS6f 何でもいいけど、>>1の最終的な目的は何なの? RPGを作ったとしてそのあとどうするの? 共同で作るにしても協力者を満足させるための条件とか提示してもらわないと あまり人は寄ってこないと思う 企業でも同じように、顧客を満足させないと存続できないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/176
178: 1 [sage] 2010/10/07(木) 17:04:03 ID:lqYYidnW >>171->>175 ありがとうございます そうですね。まず動いてみましょうか。 >>176 目標としては協力者の皆さんも「作ってよかった」と思えてこれからも楽しめるようにしたいです。 条件ですか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/07(木) 19:31:43 ID:Gk6M01Rk 新しいRPGとスレタイにはあるけど、どこまで斬新なものができるか?だろうね。 当然>>1はいろいろなRPGをプレイした経験はあるよね? M&MやFallout3のようなオープンワールドを自由に冒険するタイプ メガテンやWizardry、ダンジョンマスターのようなダンジョン探索タイプ Nethack、Angbandのようなローグライクタイプ その発展系であるシレン、トルネコタイプ 2D見下ろし型のDQやFF ちょっと純粋なRPGとは違うけどタクティクスオーガのようなS-RPG ディアブロのようなHack&Slash系 Never Winter Nightsのようなクォータービュータイプ、D&Dベースのゲーム ちょっと古いけど、ざっと思いつくだけでこれぐらい出てくるけど、これらのゲーム をプレイして、それぞれの利点・欠点を把握してないと新しいアイディアなんか 出てこないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/07(木) 20:37:36 ID:ZjYZV0mo >>175 ゲーム制作上級者なら是非今後も意見を出してほしい 具体的にすべきこととか、建設的な意見なら尚助かるよ >>1は取りあえず、このゲームを作るのに何が必要かを明確にしていこう 必要なものが分かれば、取りあえず手を付けることも出来る筈だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/07(木) 22:46:58 ID:OPqOnt/J 暇つぶしに雑談しに来ました。 「バンド活動」をモチーフにしたRPGということらしいので、例えば、 (1) リアルな「バンド活動」にはどんな苦労があるのか、またそれらを、今バンド活動に取り組んでいる人々が どんな方法、役割分担で乗り越えようとしているのか、体験談もしくは取材に基づいて整理する (2)その中から、コンピュータRPGに使えそうな要素を拾ってゆき、プレイヤーにどのような体験をさせると面白いのか考える。 併せて、それらの各要素(これまでの話だと変わったものでは音階認識とか出ていますが)について、 個別に試験的に作ってみて、実現するものなのか、楽しく遊べるものなのか確認していく。 (3)ゲームに使えそうな要素を絞り込んでつなぎ合わせ、 経験値(数値およびプレイヤーの知識とテクニック)との関係を含め、難易度調整をする。 (4)謎解き的、シナリオ的なもの、 ・小さな話では、どうなれば失敗し、どうすれば対策できて、最後には成功できる仕掛けを用意するか ・大きな話では、いかにしてメジャーデビューか何かの、ゲームの最終目的に向かうか について、プレイヤーに気づかせるかの仕掛け・演出・設定を考える。 というような段取りで作業をするといいのではないでしょうか。 >>1 氏にバンド経験があるのなら(1)についての持論を語っていただくとよいですし、 プログラミングスキルがある方でしたら、(2)の実験的なプログラム好きなところから手をつければ良いと思います。 そうでなければ、(3)の立場として他人様の成果物を待つか、 既にまとめページにあるような(4)の2点目の構想を膨らますか、ということになりそうですが、 これらのスタンスでのゲーム製作は、よほどの物好きな方に登場願わなければ困難ではないかと予想されます。 長々と失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/181
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/08(金) 13:11:05 ID:xQre2PG6 >>1のスキルやスレの流れを読む限り自己満足寄りだと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/08(金) 14:17:43 ID:34DF86Hc >>1に >自分たちで作って楽しめて、達成感のあるゲームを作りましょう!! て書いてるから作る人間だけが楽しめればいいんでね? でも、 >あるいは今までで人気があったもののシステムを融合させる… とかも書いてんだよな 実際のとこ>>1は何のために作るかとかなんも考えて無いんじゃないかとゆう気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/08(金) 14:20:01 ID:142QVXEI 訳すと、>1が何もスキルを持ってないけど自分が作ったと言えるようなゲームを作って欲しい。って事か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/08(金) 15:38:52 ID:jdiRHIFJ >>1の役割が見えないんだよ。 やったことがスレ立ててwiki立ち上げたことぐらいだろ? >>1がゲームをこのスレで作るにあたって 何をしているのかは見えるようにしたらいいんじゃないか? BLOGとかTwitterとかさ。 そうすれば人も集まりやすくなるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/187
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/08(金) 22:09:00 ID:IyBxMK6o >>1 バンドっていうとPS1だけどSOLD OUTってゲームがあるぜ。 PCで英語版でもROCK MANAGERとか、似たようなゲームは既にある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/189
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/09(土) 17:53:42 ID:GBzSzhYY 今北けど全然進んでないのな というかバンド云々てやつ育成ゲームにしか見えないんだけど >>1も>>1で「いいですね〜」とか「そうですね〜」って言ってるばっかりで いまいち主体性なし こんな事じゃあ絶対完成しないぜ 「新しいRPGを作りたい!!」って妄想するだけならそれでいいんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/192
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/09(土) 19:19:32 ID:Ta7wln6B >>1みたいなディレクター知ってるわ 自分で新しいことを考える能力が無くて周りの意見をよく吟味もせずに「いいですねー」といって とりこみまくってシステムを破綻させてみたり そのくせどうでもいいくだらないところだけ妙に拘って周りを混乱に陥れたり 社長の親戚だというだけで大目に見られてたけどついには首になったK藤さん、元気にしてる〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/194
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/10(日) 01:38:56 ID:n4QeX8OB で、結局>>1は逃亡したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/196
200: 1 [sage] 2010/10/10(日) 04:25:24 ID:KCfTaJxr >>191 詳しい説明ありがとうございます!! じゃぁ僕がイメージしているのはRPGです! ちなみにSLGは一番好きなジャンルなのでタメになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/200
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/10(日) 22:08:37 ID:AihByoT8 >>1がC++を勉強するのを見守ってやろうと思ったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/210
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/12(火) 22:23:36 ID:hPhRIq+5 >>1は結局逃げたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/14(木) 21:22:25 ID:5wn8+fON 結局>>1はゲーム作るって覚悟が全くなかったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/213
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/20(水) 18:00:59 ID:lOzS7ccW で、>>1はどこいった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/222
223: 1 [sage] 2010/10/20(水) 19:11:42 ID:j6mfih5I もう飽きたので辞めたいと思います! 皆さん応援ありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/223
231: 1 [sage] 2010/10/20(水) 23:21:14 ID:uhygb6Vk >>223 偽物乙。 >>224 軽自動車ですか?? やっぱり移動手段は歩きにしたいので。 >>230 どーもです。 では続けたいと思いまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/231
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/21(木) 23:42:12 ID:7gS9wPfW 独学でゲームを始めた経験を持ってる身からアドバイスだけど、 コンピュータのゲームを作ろうと決意したなら、 まずは簡単なゲームを自分でプログラムして何個も作ること。これに尽きる。 異論はあるかもしれないが、本当にこれに尽きるんだよ。 10000時間の法則ってのがある。 どんな天才と言われる人間であっても、 その分野で抜きん出るために彼らは少なくとも5000-10000時間の努力をしている。 例外はないよ。 >>1はまだ若いから(小学生くらい?)実感できないかもしれんけど、 大人になるにつれて、じわじわと身にしみてくるよ。 そして、それを感じ取れる時期が早いやつほど大成する。 いろんな事を勉強しながら、来る明るい未来を大いに夢想しつつ、頑張ってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/238
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/25(月) 16:02:25 ID:d7jBwYt4 >>231が偽だから>>1は本当に飽きったってことでOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/245
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/26(火) 09:34:51 ID:fFYlGadd >>1がいなくても、 俺たちの戦いはこれからだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/27(水) 13:28:08 ID:zNWzcsfx >>1先生の新作にご期待ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/249
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/13(土) 08:17:15 ID:BNnUMID8 >>1トリップ付けたって言って逃走してったのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/258
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/21(日) 09:25:15 ID:Mr/ZhMkV >>1 出てこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/274
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