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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 17:33:59 ID:pmlmAOqn ・特徴 zlibライセンス(組込、商利用自由) マルチプラットホーム(Win、Linux、X-BOX...) 高速描画 DirectX9c、DirectX8、OpenGL、ソフトウェアドライバ2種、NULLデバイス C++クラスによる初心者にも分かりやすいコーディングスタイル キー・マウス入力対応(パッド不可) BSPマップ対応 スキン・ボーンアニメーション対応 パーティクル、スカイドーム、テライン、ビルボード対応 コリジョン対応 屋内と屋外をシームレスに管理できるシーンマネージャー内蔵 XMLパーサー内臓 サウンド未搭載(別プロジェクト有) ネットワーク未搭載(要各種ライブラリ) 物理エンジン未搭載(要各種ライブラリ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/2
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 23:28:54 ID:wxC9OO63 ん? >>2 >キー・マウス入力対応(パッド不可) >XMLパーサー内臓 ジョイパッドは最近のVerだと対応してたはず 内臓ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/7
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