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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/
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136: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/14(水) 17:12:33.14 ID:mKzNJowK >>134 meta triangle selectorを使って複数のtriangle selectorをまとめる方式ではできない? Irrlicht 3D Engine: irr::scene::ISceneManager Class Reference http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_manager.html#aee99e59dc55fe9f8c3507df68f84a9ff http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/14(水) 19:02:42.40 ID:AF5+n5UA >>136 ありがとう、おかげで一つのCollisionResponseから複数の当たり判定を取れるようになった IMetaSelectorの存在に気づかないない俺がまぬけだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/137
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