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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/
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163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 05:48:16.43 ID:QIng3uJU skinnedmeshの描画ががいまいちパフォーマンス出ないと思ったら、 irrlichtはまだhardwareSkinningは実装されてないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 06:03:25.98 ID:QIng3uJU と思ったら、>>65に解決法が。 使ってるのは1.8で適用できるかどうか分からないけど、ちょっとやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/164
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