[過去ログ] 【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
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147: 2013/02/25(月)14:55 ID:PdnJqJNq(1/4) AAS
ゲムデヴのwikiに3Dエンジンの比較が載っているが評価が9年前
いい加減直したほうが良いな
Irrlichtはコンパクトで基本的な機能は揃っているけど
シェーダーのコードとか物理エンジンとか高度な部分は自分で揃えないといけないからな
ライセンスは自由度が高いしコミュニティの規模も大きい
プログラミング/ライブラリ/比較 - game-develop.com wiki
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
148: 2013/02/25(月)14:59 ID:PdnJqJNq(2/4) AAS
Wikipediaの方がまだ内容が新しい
外部リンク:ja.wikipedia.org
149: 2013/02/25(月)15:12 ID:PdnJqJNq(3/4) AAS
プロプライエタリでも良い人は最初からUnreal EngineとかCryENGINEとかUnityとかの方を使うだろう
あとgamedev.netとかの海外サイトで聞いた方が詳しい人が居ると思う
俺は他のエンジンはあまり使ったこと無いし
150: 2013/02/25(月)15:55 ID:PdnJqJNq(4/4) AAS
公式サイトの機能一覧を見るなり、ダウンロードしてデモを実行してみたりすれば良いと思うけど
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