[過去ログ] 【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
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113: 2012/09/07(金)23:39:20.97 ID:JEcyvT4h(1) AAS
公式でAndroidに対応しただと!?

SourceForge.net Repository - [irrlicht] Revision 4309
外部リンク:irrlicht.svn.sourceforge.net

- Added initial support for Android OS with example no. 8. Thanks for a gsfare and hiker for their hard work for this commit.
134
(1): 2012/11/14(水)00:29:04.97 ID:AF5+n5UA(1/2) AAS
当たりを取りたい目標ノードの数だけアニメータ作って、Worldに目標ノードのセレクタを設定
共通のICollisionCallbackを設定して、アニメータを全部操作ノードに追加することで実現はできたけど
こんなのでよかったのかな
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