[過去ログ] 【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
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(1): 2011/05/03(火)00:52:49.82 ID:aB2xnOqT(1) AAS
フォーラムに書けないチキンなのでここに書く。
フォーラムの方々に泣くほど感謝。
ハードウェアスキニングのコード
Hardware Skinning for Irrlicht 1.7
を改変してウェイトに対応させた。三晩悶絶した。
ウェイトに対応する代わりにNormalが使えなくなるけど
irrlicht側は一切変更不要。
省8
71: 2011/07/26(火)10:21:30.82 ID:ycUXwhyt(1) AAS
irrExtが全然使われていないのって公式からたどり着きにくいからなのか?
そもそもどんな物なのか、よく分からないと言っている人もいる
外部リンク[php]:irrlicht.sourceforge.net
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