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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/21(日) 17:35:29.81 ID:4N5xj2Ob こんなことでなんで面倒な雰囲気になってるのかわからんが、 ISceneNode.h を読むなりリファレンスを読むなりすれば、 childrenを引っ張り出すメソッドがあると思うのでそれを使っておくれ。 parent=0 で追加した連中がよくわからんというなら、 ISceneManager に root node 取るメソッドがあるのでそれ使っておくれ。 CSceneManager の実装的な事を言えば、root = SceneManager のはずだが、 まあ API を使っておいた方が良いだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/88
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 21:59:44.81 ID:gq1uzoA7 Irrlichitの情報って最近なにかないの? 動画やデモ的なものでも何でもいいからあったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/110
112: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/14(土) 00:13:55.81 ID:mFTGRQN+ 一部の字が?に変換された・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/112
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