[過去ログ]
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:50:11.73 ID:xiHpfsST あ、 SMaterial.DiffuseColorのaいじるだけでいいかも っていうのは、 その前段に書いた ONETEXTURE_BLEND の対応をした上で、 頂点カラーをいじるんじゃなくて、マテリアルのDiffuseColorの設定だけで いけるかも、っつーことね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285057945/77
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.084s*