[過去ログ] 【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
84
(1): 2011/08/21(日)11:11:34.12 ID:F+Difsej(1/3) AAS
addBillboardSceneNode等で追加されている子ノードを
順に取り出して扱うにはどうすればいいのですか?
95: 2011/10/05(水)00:14:08.12 ID:5QbI06Hj(1) AAS
有志が空き時間に作るものと商業的にフルタイムで開発されているものを比べるのは無意味
118
(1): 2012/10/17(水)01:25:51.12 ID:EcsSTMa6(1) AAS
なんつーか、どのクラスが本格的に実装されてるかよくわからんのですよね
Doxygenのirr::scene一覧なんかに出てくるクラスがいまいちで(あるいはPure Virtualで)
隠れてるstabのほうが出来良かったりとか、よーわかりませんわw

CSceneManagerとかみなさん普通に使ってるものなんすかね?
俺はISceneManagerで事足りてるんで、それでいいっちゃいいんだけど、他の人の感覚はどうなんだろうと
141: 2013/01/20(日)12:12:48.12 ID:PwA2Oe32(1) AAS
このライブラリのライバルってどんなのがあるの?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s