[過去ログ] 【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 (172レス)
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120: 2012/10/17(水)17:05:47.04 ID:XTW+bBu3(1) AAS
CSceneManagerを使っているかと言われたら使っているでしょ
インターフェースを通じて使っているだけ
Irrlichtはクラスは全てインタフェース用のクラスを通して使うようになっていて
Cで始まる実装のクラスはアプリケーションから直接使うのはできない
だから継承するのも無理
使うならソースから取ってくるとかしないといけない
155: 2013/03/01(金)19:12:53.04 ID:s4EH7+5e(1) AAS
>>154
そうだな、ところでこれの競合ってどんなのがあるの?
一通り調べて比較してから始めようと思ったんだが
ogre3Dぐらいしか見つからん
一応、Irrlichtでマップ歩きまわる程度のもんは作ってみたから
そろそろ別のものを試したい
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