[過去ログ]
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 03:48:57.71 ID:hk+ORhE0 >>486 ソースモデルデータのフォーマットは?? コンバータ作ってるから手伝えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/488
489: ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 [sage] 2011/06/01(水) 16:05:42.71 ID:q9KI40wq >>488 メタセコイアで作成された.mqo形式のモデルデータです。 評価版のメタセコイアで.x形式に出力してDirectXのMeshで表示しています。 拾いものデータはサイコロ状の立方体だったので、壁厚=道幅のダンジョンを作成していましたが、 壁を薄いタイプに変更したので、とりあえずスケール変更でごまかしていました。 壁と壁の接合部は斜45°に加工してぴったりあわせたいので、 そろそろ自分の能力では無理が出てきました。 ttp://www36.atwiki.jp/steph96/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/489
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s