[過去ログ] ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 (226レス)
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1(54): 2010/06/29(火)13:44 ID:Yy3r0jSw(1/4) AAS
7と8はFCへと旧ハードへの移植はあった。
逆にGBからFCへと移植もおもしろくね?
8(1): 2010/06/29(火)22:17 ID:cH+dApRE(1) AAS
毎度毎度毎度毎度、いい加減うんざりするほど、
>>1は板のローカルルールを守らない。
クズ御用達のテンプレートでもあるのか?
17: 2010/07/04(日)11:36 ID:lPZALm4H(1) AAS
結局ここの>>1も逃げるのか
27: 2010/07/08(木)10:09 ID:FWaaTsVV(1) AAS
8はきちんとローカルルールに則ってスレ立てしている。
最低限のことすら出来ていないこのスレの>>1と一緒にしたら失礼だろ。
28(1): 1 2010/07/08(木)18:18 ID:BA9AXMJX(1) AAS
外部リンク:uploadr.net
PythonとPygameをインストールしてください。
完成したらexe化して、Windowsではインストールしなくても使えるようにしたいけど。
「板のローカルルールすら確認する知能すら無い馬鹿」なのでまだ基本の動きが
まだまだですけどねTT
"まばたき"や"歩き"のフレーム数とかも調べないといけないですね。
if文だらけになりました。もっとカッコよくコーディングできる方は改変してもいいです。
省1
60: 2010/07/26(月)22:45 ID:Cj/DzGIm(1) AAS
どうせケチつけたいだけだから放置。
このスレは>>1がどれだけのやる気を見せるかにかかってる。
8の時は管理者がかなりの長期間奮闘してたぞ
63: 2010/08/01(日)22:02 ID:ph3nPXEO(1) AAS
そんなのあるのか
とりま>>1に期待
64(2): 1 2010/08/03(火)10:13 ID:vqf0R+ia(1) AAS
外部リンク:wikiwiki.jp
75: 2010/09/06(月)21:33 ID:ZbEcChIo(1/2) AAS
底辺趣味プログラマなんだけど、Python勉強がてら>>1に協力したい。
gitで管理できる様になる予定っぽいのでそれまで待ちます。
83(2): 2010/09/25(土)15:53 ID:mUVFfb7Q(1/2) AAS
[82の意訳]
>>81
そう、それ俺( ^ω^)
? ところでそのマップできなかったんだよね、マップフルコンプを完成できると思わなかったしさ。
だけどこのスレのみんながFC(NES)風にロックマンワールド5を作ってくれると信じてるぜ!
---
ところで>>1さん生きてる?
84(1): 2010/09/25(土)16:06 ID:mUVFfb7Q(2/2) AAS
最新版がリンク切れてるね。
今リソースとして何がうpされたんだろ。
いくつかの敵のグラはあるけど、音楽含め全然足りないし、
>>1さんも"ソースコードはgitで管理する予定です"と述べておきながら、
その兆候が全く見られないし何もできない。
最後にスレに来たのが8月3日で約2ヶ月ほったらかしだ。
wikiは8月3日以降も更新あるけど、更新だけなら誰だってできるしな。
87(1): 1 2010/09/27(月)11:43 ID:YCXarubM(1) AAS
>>85
画像はプルートのページに載せてますよ。
>>83
生きてますよ。なかなかこの掲示板に書き込めないので。
>>84
最新版は私のローカルマシンに入ってるのが最新ですww
githubは登録したので、近日ソースを管理します。
106(1): 1 2011/09/11(日)21:14 ID:Jh1iEfEj(1) AAS
お久しぶり
ずっと更新してないが(ゲーム自体もw)、Pygame使うの辞めます。
そのかわりexeもmacもブラウザでも出来るように作りたい。
タイトル画像とセレクト画像ほしい。
107: 1 2011/09/13(火)00:22 ID:/xZYMoWR(1) AAS
ロックマンのスプライトを縦横を2の乗数で分割する人いないかな?
あとトップ絵がほしい。音楽も。
Mac, Windows, iPhone, Androidで作りたいが、さすがにiPhoneにはのらないだろうな
116: 1 2011/09/16(金)00:18 ID:gH8oZDYu(1) AAS
>> 114
時間かかるのと、exeがほしそうなここのニーズにあわないから。
まだほとんどできてないがアップするのはどこがいいですか?
117: 1 2011/09/17(土)10:07 ID:/826hM7G(1) AAS
プルートステージ用自分用メモ。そもそもプルートがどいつかも忘れていたw
動画リンク[YouTube]
プルートステージを思い出すために張る
外部リンク[html]:i-njoy.net
攻略だが役立ちそう
>> 69さんは作ってるのかな?
118(1): 1 2011/09/17(土)14:40 ID:jd9Dqukq(1) AAS
プルートステージ作成中。
アイテム類の画像が欲しいな。
ステージ背景画像を256x256ずつに分割してくれる人ほしいな。
例えばビーナスステージなら、
venus_stage_00.png、venus_stage_01.pngみたくやる。
プルートステージは取り敢えず自力でやる。
120: 1 2011/09/17(土)21:37 ID:3LouNAXL(1) AAS
そっかーw
まぁ一人だとモチベーションを続くかわからんしな。
でも地道にプルートステージを作ってるよ
122: 1 2011/09/18(日)01:11 ID:bkU+XCGd(1/2) AAS
まぁなw
Wiki更新するのは面倒なので、ここを進捗報告につかってるのよ
123: 1 2011/09/18(日)01:40 ID:bkU+XCGd(2/2) AAS
8は停滞してるの?
126: 1 2011/09/18(日)14:23 ID:gnaISMub(1) AAS
プルートステージのトゲは意外と少なくて3箇所しかないんだな。
ロックマン8のオープニング見たけどあれ全部ドット絵にしてたのはすごいな。
ドット絵はさすがにあの枚数書くのはきついからワールド5の書いてくれる方募集。
ぶっちゃけ、ここの人たちはロックマンワールド5は好きなのかな?
MacとWindowsってどれくらいいる?ブラウザでもできるので大丈夫だけど。
127: 1 2011/09/19(月)19:44 ID:BHSs5/SA(1/3) AAS
ジャンプと移動はできたけど、
カメラとかアニメーションとかまだまだだ・・。
ムズいな
128: 1 2011/09/19(月)22:01 ID:BHSs5/SA(2/3) AAS
アニメーションにはex2D使います
130: 1 2011/09/19(月)23:19 ID:BHSs5/SA(3/3) AAS
当たり判定設定はマウスやインスペクタへキー入力でやってます
しかしステージの当たり判定設置は疲れました・・・
一応キャラ動かせるようにしたが調整が必要。
132: 1 2011/09/20(火)01:18 ID:lqLId/zA(2/2) AAS
GIMPでは、複数の画像をLayerに振り分けして一括で開いたり、
保存時に各Layerを個別で保存ってのは無理なんかな?
ex2D上で設定できると思って、各スプライトのキャンバスサイズの縦横を無視して行なってしまったわ。
133: 1 2011/09/20(火)08:30 ID:CEn0+j/c(1) AAS
チャージ中のスプライト入れ替え実装可能かな
134: 1 2011/09/20(火)22:33 ID:U8gIGbA/(1) AAS
GIMPかUnity使いはいるかな?
ステージ音楽必要だな。自分でつくる時に飽きてくる
135: 1 2011/09/21(水)00:44 ID:xtAW7VQ0(1/3) AAS
スライディング中はAボタンを離しても、↓キーを入れっぱなしでも継続するんだっけ?
あと、スライディングになりっぱなしじゃなくてある程度進めば辞めるんだったかな?
136: 1 2011/09/21(水)00:47 ID:xtAW7VQ0(2/3) AAS
ステージの換気扇みたいなやつは動くんだったのか。どうしよう
137: 1 2011/09/21(水)07:34 ID:xtAW7VQ0(3/3) AAS
スライディングも取り敢えずつけた。当たり判定は小さくなるんだよね?
138: 1 2011/09/21(水)16:39 ID:qsZ0Cq7i(1) AAS
チャージ中の色がえはどう実装するのかしら?
さらに武器チェンジあるしな。
ジャンプしてるときにはしごへしがみつくのは上キーだけだっけ?下もOK?
落ちる足場も実装しなきゃな。
143: 1 2011/09/22(木)23:46 ID:+AeK5c4H(1) AAS
みんな親切ですね!ありがとうございます。
今からがんばろーって思いましたが、頭痛が痛いwので明日休みなのでやってみます。
プルートの最初の盾の敵の名前はわかりますか?まぁ分からなくても作れますが、
きちんと名前つけておきたいので。
ハシゴの昇り降りやライフ、落ちる足場、一体敵を倒せるくらいまでいったら公開しようかと。
ライフは何ゲージかしら
145: 1 2011/09/23(金)12:55 ID:GJUw3LuG(1/7) AAS
ロックマンワールド5をPCでなおかつGB以上のクオリティでやりたかったからだよ。
ライフは多分PCのやつの画像使うから数知らなくていいや。
とりあえずプルートステージの最初の盾の敵実装するわ。
146: 1 2011/09/23(金)13:17 ID:GJUw3LuG(2/7) AAS
ptPlayerはWindows用か。マカーだから誰かがmp3にするのを待つか。Youtubeから吸い出しは雑音はいるしなぁ。
148: 1 2011/09/23(金)14:34 ID:GJUw3LuG(3/7) AAS
え、まじ?もうプルートステージの配置とステージの判定は終えたのに・・(ギミック以外)
そのスクショは何のゲーム?スーパーゲームボーイでワールド2みたいな感じがする。
151: 1 2011/09/23(金)15:39 ID:GJUw3LuG(4/7) AAS
YouTubeの動画と比べてみたけど、既にRC風にマップでかかったから大丈夫!アレンジした人すごいわ
しかし、足場の画像はちょっとでかかった。
152: 1 2011/09/23(金)17:22 ID:GJUw3LuG(5/7) AAS
昔攻略本持ってたせいか(自分はカートリッジは持ってなかった)、ハンマーの敵はドンカッチかなって思ってたら
実際そうだったw
外部リンク[htm]:www.geocities.jp
耐久力もあって凄いわ
◯メモ
・ドンカッチ (ハンマーのやつ)
・キャノンローダー (殺すと爆発)
省4
153: 1 2011/09/23(金)19:35 ID:GJUw3LuG(6/7) AAS
動画リンク[YouTube]
これならいいか
154: 1 2011/09/23(金)22:16 ID:GJUw3LuG(7/7) AAS
バスター音と着地音がみつかんね
wav希望
157: 1 2011/09/24(土)17:32 ID:2PIdXxU9(1) AAS
鉄骨の画像を1.5倍にするしかない
158: 1 2011/09/24(土)20:28 ID:tZMLHKNc(1/2) AAS
取り敢えずロックバスターを当てるようにしたのでヒットスパークが欲しい。
8のみつかんね
159: 1 2011/09/24(土)21:12 ID:tZMLHKNc(2/2) AAS
ロックマンのゲージは28
ボスはまだ知らない今後調べる
161: 1 2011/09/26(月)23:26 ID:jU4R+Bjm(1/2) AAS
有難う御座います。
162: 1 2011/09/26(月)23:47 ID:jU4R+Bjm(2/2) AAS
有難う御座います。
164: 1 2011/09/30(金)08:48 ID:/Af6DvNk(1) AAS
大事ですよ。
ジャンプが違和感出過ぎてる。
165: 1 2011/09/30(金)22:24 ID:d7g6VoWt(1) AAS
最近はモチベーションがないな。
やっぱり音が欲しい。
あと、敵はドット絵を大きくしただけの画像だし。
167: 1 2011/10/01(土)06:28 ID:wfeQ06fi(1) AAS
今の中途半端ので良ければ上げれるけど、うp先どこがいい?
173: 1 2011/10/19(水)01:19 ID:BQV6PkNb(1) AAS
すまん、わすれてたw
>> 171
当たらずと雖も遠からずですね。動きが微妙です。
>> 169
wikiにアップできる容量制限ありました。適当にuploder借ります。
179: 1 2011/11/05(土)19:37 ID:Vg28JcKs(1) AAS
>>175 壁との摩擦とか 敵の動きとかですね。
>>176 忘れてました
外部リンク[cgi]:pupld.net
WindowsとMacで実行OK
>>177 だって出来るって思ったんだもーん
>>178 でも一撃必殺あるぜ
182(1): 1 2011/11/06(日)11:04 ID:I9SCDGZm(1) AAS
>>180
せっかちなので一度にやるくせがついてます
一応Unityが勝手にやってくれてる部分もあるのですけどね。
モチベーションの継続が悪く、動くのを早く見たいがためにモチベーション上げてます
167の書き込みが最後にいじったひなので、1ヶ月放置してましたからね・・
>>181
画面サイズはカメラの調整で直せます。
184: 1 2011/11/16(水)09:35 ID:lj1jm8js(1) AAS
ex2dプラグインを使ってるがそのタイル機能待ちにする
今は一枚絵の塊を貼りつけてるし微妙にずれる
188: 1 2012/05/20(日)15:10 ID:B92COkfA(1) AAS
おひさ
>>187
楽しみにしてます
>>186
すまない。僕は飽きっぽい。
>> 185
飽きっぽいのでモチベーションが続くのがいい。
省2
190(1): 1 2012/05/27(日)17:31 ID:MpgwYoYe(1) AAS
アップローダーのは人に落としてもらうために上げたものだから大丈夫。
cocos2d-xに移植したいけど理解しずらい・・・。
187さんの自作岩男はいつできますか?
196: ◆TRxZmaker2 2012/09/13(木)20:33 ID:KefXXenx(1) AAS
結構前からスレを拝見させて頂いている者です。
まだ制作されているのでしょうか?それとも既に頓挫となってしまったのでしょうか?
分かりませんが、今からでも期待の意味を踏まえて応援しております。
私はテストプレイくらいしかお役に立つ事が出来ませんが、
是非完成したFC版ロックマンワールド5を見てみたいものです。
>>1さんへ
私もロックマンのファンゲームを制作しています。
省3
217: 2013/12/19(木)14:53 ID:a0FY0ZfB(1) AAS
>> 197
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