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ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 (226レス)
ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/29(火) 13:44:41 ID:Yy3r0jSw 7と8はFCへと旧ハードへの移植はあった。 逆にGBからFCへと移植もおもしろくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/1
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 22:17:41 ID:cH+dApRE 毎度毎度毎度毎度、いい加減うんざりするほど、 >>1は板のローカルルールを守らない。 クズ御用達のテンプレートでもあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/8
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 11:36:48 ID:lPZALm4H 結局ここの>>1も逃げるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/17
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/08(木) 10:09:12 ID:FWaaTsVV 8はきちんとローカルルールに則ってスレ立てしている。 最低限のことすら出来ていないこのスレの>>1と一緒にしたら失礼だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/27
28: 1 [] 2010/07/08(木) 18:18:34 ID:BA9AXMJX http://uploadr.net/file/48735dbb96 PythonとPygameをインストールしてください。 完成したらexe化して、Windowsではインストールしなくても使えるようにしたいけど。 「板のローカルルールすら確認する知能すら無い馬鹿」なのでまだ基本の動きが まだまだですけどねTT "まばたき"や"歩き"のフレーム数とかも調べないといけないですね。 if文だらけになりました。もっとカッコよくコーディングできる方は改変してもいいです。 「Pythonでゲーム作りますが何か?」のアクションゲームを元に作りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/28
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/26(月) 22:45:12 ID:Cj/DzGIm どうせケチつけたいだけだから放置。 このスレは>>1がどれだけのやる気を見せるかにかかってる。 8の時は管理者がかなりの長期間奮闘してたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/60
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/01(日) 22:02:45 ID:ph3nPXEO そんなのあるのか とりま>>1に期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/63
64: 1 [] 2010/08/03(火) 10:13:53 ID:vqf0R+ia http://wikiwiki.jp/megawld5/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/64
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/06(月) 21:33:23 ID:ZbEcChIo 底辺趣味プログラマなんだけど、Python勉強がてら>>1に協力したい。 gitで管理できる様になる予定っぽいのでそれまで待ちます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/75
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/25(土) 15:53:49 ID:mUVFfb7Q [82の意訳] >>81 そう、それ俺( ^ω^) ? ところでそのマップできなかったんだよね、マップフルコンプを完成できると思わなかったしさ。 だけどこのスレのみんながFC(NES)風にロックマンワールド5を作ってくれると信じてるぜ! --- ところで>>1さん生きてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/25(土) 16:06:12 ID:mUVFfb7Q 最新版がリンク切れてるね。 今リソースとして何がうpされたんだろ。 いくつかの敵のグラはあるけど、音楽含め全然足りないし、 >>1さんも"ソースコードはgitで管理する予定です"と述べておきながら、 その兆候が全く見られないし何もできない。 最後にスレに来たのが8月3日で約2ヶ月ほったらかしだ。 wikiは8月3日以降も更新あるけど、更新だけなら誰だってできるしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/84
87: 1 [] 2010/09/27(月) 11:43:37 ID:YCXarubM >>85 画像はプルートのページに載せてますよ。 >>83 生きてますよ。なかなかこの掲示板に書き込めないので。 >>84 最新版は私のローカルマシンに入ってるのが最新ですww githubは登録したので、近日ソースを管理します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/87
106: 1 [] 2011/09/11(日) 21:14:37.51 ID:Jh1iEfEj お久しぶり ずっと更新してないが(ゲーム自体もw)、Pygame使うの辞めます。 そのかわりexeもmacもブラウザでも出来るように作りたい。 タイトル画像とセレクト画像ほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/106
107: 1 [] 2011/09/13(火) 00:22:09.16 ID:/xZYMoWR ロックマンのスプライトを縦横を2の乗数で分割する人いないかな? あとトップ絵がほしい。音楽も。 Mac, Windows, iPhone, Androidで作りたいが、さすがにiPhoneにはのらないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/107
116: 1 [] 2011/09/16(金) 00:18:10.73 ID:gH8oZDYu >> 114 時間かかるのと、exeがほしそうなここのニーズにあわないから。 まだほとんどできてないがアップするのはどこがいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/116
117: 1 [] 2011/09/17(土) 10:07:03.44 ID:/826hM7G プルートステージ用自分用メモ。そもそもプルートがどいつかも忘れていたw http://www.youtube.com/watch?v=5b7BIyy-OLA プルートステージを思い出すために張る http://i-njoy.net/memo_rm5.html 攻略だが役立ちそう >> 69さんは作ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/117
118: 1 [] 2011/09/17(土) 14:40:48.37 ID:jd9Dqukq プルートステージ作成中。 アイテム類の画像が欲しいな。 ステージ背景画像を256x256ずつに分割してくれる人ほしいな。 例えばビーナスステージなら、 venus_stage_00.png、venus_stage_01.pngみたくやる。 プルートステージは取り敢えず自力でやる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/118
120: 1 [] 2011/09/17(土) 21:37:53.14 ID:3LouNAXL そっかーw まぁ一人だとモチベーションを続くかわからんしな。 でも地道にプルートステージを作ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/120
122: 1 [] 2011/09/18(日) 01:11:24.35 ID:bkU+XCGd まぁなw Wiki更新するのは面倒なので、ここを進捗報告につかってるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/122
123: 1 [] 2011/09/18(日) 01:40:22.61 ID:bkU+XCGd 8は停滞してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/123
126: 1 [] 2011/09/18(日) 14:23:53.10 ID:gnaISMub プルートステージのトゲは意外と少なくて3箇所しかないんだな。 ロックマン8のオープニング見たけどあれ全部ドット絵にしてたのはすごいな。 ドット絵はさすがにあの枚数書くのはきついからワールド5の書いてくれる方募集。 ぶっちゃけ、ここの人たちはロックマンワールド5は好きなのかな? MacとWindowsってどれくらいいる?ブラウザでもできるので大丈夫だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/126
127: 1 [] 2011/09/19(月) 19:44:22.62 ID:BHSs5/SA ジャンプと移動はできたけど、 カメラとかアニメーションとかまだまだだ・・。 ムズいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/127
128: 1 [] 2011/09/19(月) 22:01:43.05 ID:BHSs5/SA アニメーションにはex2D使います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/128
130: 1 [] 2011/09/19(月) 23:19:21.34 ID:BHSs5/SA 当たり判定設定はマウスやインスペクタへキー入力でやってます しかしステージの当たり判定設置は疲れました・・・ 一応キャラ動かせるようにしたが調整が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/130
132: 1 [] 2011/09/20(火) 01:18:00.17 ID:lqLId/zA GIMPでは、複数の画像をLayerに振り分けして一括で開いたり、 保存時に各Layerを個別で保存ってのは無理なんかな? ex2D上で設定できると思って、各スプライトのキャンバスサイズの縦横を無視して行なってしまったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/132
133: 1 [] 2011/09/20(火) 08:30:07.20 ID:CEn0+j/c チャージ中のスプライト入れ替え実装可能かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/133
134: 1 [] 2011/09/20(火) 22:33:00.16 ID:U8gIGbA/ GIMPかUnity使いはいるかな? ステージ音楽必要だな。自分でつくる時に飽きてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/134
135: 1 [] 2011/09/21(水) 00:44:27.36 ID:xtAW7VQ0 スライディング中はAボタンを離しても、↓キーを入れっぱなしでも継続するんだっけ? あと、スライディングになりっぱなしじゃなくてある程度進めば辞めるんだったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/135
136: 1 [] 2011/09/21(水) 00:47:57.36 ID:xtAW7VQ0 ステージの換気扇みたいなやつは動くんだったのか。どうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/136
137: 1 [] 2011/09/21(水) 07:34:17.37 ID:xtAW7VQ0 スライディングも取り敢えずつけた。当たり判定は小さくなるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/137
138: 1 [] 2011/09/21(水) 16:39:13.67 ID:qsZ0Cq7i チャージ中の色がえはどう実装するのかしら? さらに武器チェンジあるしな。 ジャンプしてるときにはしごへしがみつくのは上キーだけだっけ?下もOK? 落ちる足場も実装しなきゃな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/138
143: 1 [] 2011/09/22(木) 23:46:25.81 ID:+AeK5c4H みんな親切ですね!ありがとうございます。 今からがんばろーって思いましたが、頭痛が痛いwので明日休みなのでやってみます。 プルートの最初の盾の敵の名前はわかりますか?まぁ分からなくても作れますが、 きちんと名前つけておきたいので。 ハシゴの昇り降りやライフ、落ちる足場、一体敵を倒せるくらいまでいったら公開しようかと。 ライフは何ゲージかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/143
145: 1 [] 2011/09/23(金) 12:55:13.92 ID:GJUw3LuG ロックマンワールド5をPCでなおかつGB以上のクオリティでやりたかったからだよ。 ライフは多分PCのやつの画像使うから数知らなくていいや。 とりあえずプルートステージの最初の盾の敵実装するわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/145
146: 1 [] 2011/09/23(金) 13:17:46.57 ID:GJUw3LuG ptPlayerはWindows用か。マカーだから誰かがmp3にするのを待つか。Youtubeから吸い出しは雑音はいるしなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/146
148: 1 [] 2011/09/23(金) 14:34:17.48 ID:GJUw3LuG え、まじ?もうプルートステージの配置とステージの判定は終えたのに・・(ギミック以外) そのスクショは何のゲーム?スーパーゲームボーイでワールド2みたいな感じがする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/148
151: 1 [] 2011/09/23(金) 15:39:17.07 ID:GJUw3LuG YouTubeの動画と比べてみたけど、既にRC風にマップでかかったから大丈夫!アレンジした人すごいわ しかし、足場の画像はちょっとでかかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/151
152: 1 [] 2011/09/23(金) 17:22:45.56 ID:GJUw3LuG 昔攻略本持ってたせいか(自分はカートリッジは持ってなかった)、ハンマーの敵はドンカッチかなって思ってたら 実際そうだったw http://www.geocities.jp/rockmanterminal/rockman_world5_k.htm 耐久力もあって凄いわ ◯メモ ・ドンカッチ (ハンマーのやつ) ・キャノンローダー (殺すと爆発) ・ビリー・スパーク (磁石頭のやつ) ・ヘル=メットールDX (盾持ったメットール) ・ガンドリル (中ボス) ・鉄骨 (落ちる足場) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/152
153: 1 [] 2011/09/23(金) 19:35:44.60 ID:GJUw3LuG http://www.youtube.com/watch?v=_d7VAxbE6Kw&feature=related これならいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/153
154: 1 [] 2011/09/23(金) 22:16:08.48 ID:GJUw3LuG バスター音と着地音がみつかんね wav希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/154
157: 1 [] 2011/09/24(土) 17:32:31.49 ID:2PIdXxU9 鉄骨の画像を1.5倍にするしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/157
158: 1 [] 2011/09/24(土) 20:28:19.70 ID:tZMLHKNc 取り敢えずロックバスターを当てるようにしたのでヒットスパークが欲しい。 8のみつかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/158
159: 1 [] 2011/09/24(土) 21:12:41.87 ID:tZMLHKNc ロックマンのゲージは28 ボスはまだ知らない今後調べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/159
161: 1 [] 2011/09/26(月) 23:26:55.17 ID:jU4R+Bjm 有難う御座います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/161
162: 1 [] 2011/09/26(月) 23:47:48.90 ID:jU4R+Bjm 有難う御座います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/162
164: 1 [] 2011/09/30(金) 08:48:17.71 ID:/Af6DvNk 大事ですよ。 ジャンプが違和感出過ぎてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/164
165: 1 [] 2011/09/30(金) 22:24:55.45 ID:d7g6VoWt 最近はモチベーションがないな。 やっぱり音が欲しい。 あと、敵はドット絵を大きくしただけの画像だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/165
167: 1 [] 2011/10/01(土) 06:28:18.94 ID:wfeQ06fi 今の中途半端ので良ければ上げれるけど、うp先どこがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/167
173: 1 [] 2011/10/19(水) 01:19:22.96 ID:BQV6PkNb すまん、わすれてたw >> 171 当たらずと雖も遠からずですね。動きが微妙です。 >> 169 wikiにアップできる容量制限ありました。適当にuploder借ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/173
179: 1 [] 2011/11/05(土) 19:37:30.82 ID:Vg28JcKs >>175 壁との摩擦とか 敵の動きとかですね。 >>176 忘れてました http://pupld.net/28/111105/dvmqsoxe5e/0c2vmqjof2.cgi WindowsとMacで実行OK >>177 だって出来るって思ったんだもーん >>178 でも一撃必殺あるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/179
182: 1 [] 2011/11/06(日) 11:04:38.34 ID:I9SCDGZm >>180 せっかちなので一度にやるくせがついてます 一応Unityが勝手にやってくれてる部分もあるのですけどね。 モチベーションの継続が悪く、動くのを早く見たいがためにモチベーション上げてます 167の書き込みが最後にいじったひなので、1ヶ月放置してましたからね・・ >>181 画面サイズはカメラの調整で直せます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/182
184: 1 [] 2011/11/16(水) 09:35:52.51 ID:lj1jm8js ex2dプラグインを使ってるがそのタイル機能待ちにする 今は一枚絵の塊を貼りつけてるし微妙にずれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/184
188: 1 [] 2012/05/20(日) 15:10:49.48 ID:B92COkfA おひさ >>187 楽しみにしてます >>186 すまない。僕は飽きっぽい。 >> 185 飽きっぽいのでモチベーションが続くのがいい。 とりあえずUnityは2Dめんどくさい。 enchant.jsが楽だな。cocos2d-xはC++なのでめんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/188
190: 1 [] 2012/05/27(日) 17:31:04.13 ID:MpgwYoYe アップローダーのは人に落としてもらうために上げたものだから大丈夫。 cocos2d-xに移植したいけど理解しずらい・・・。 187さんの自作岩男はいつできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/190
196: ◆TRxZmaker2 [sage] 2012/09/13(木) 20:33:44.43 ID:KefXXenx 結構前からスレを拝見させて頂いている者です。 まだ制作されているのでしょうか?それとも既に頓挫となってしまったのでしょうか? 分かりませんが、今からでも期待の意味を踏まえて応援しております。 私はテストプレイくらいしかお役に立つ事が出来ませんが、 是非完成したFC版ロックマンワールド5を見てみたいものです。 >>1さんへ 私もロックマンのファンゲームを制作しています。 既存の移植ではありませんが一応FC版ロックマンを制作しています。 お互いに焦らず和気藹々と気楽にやっていきましょう^^ 完成するその日まで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/196
217: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/19(木) 14:53:52.69 ID:a0FY0ZfB >> 197 お願いします By >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/217
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