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ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 (226レス)
ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/30(水) 02:45:05 ID:+om7Ngw8 ステセレ http://loda.jp/rockforte/?id=2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/9
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 12:51:37 ID:9yOg5ihu ビリスパーク http://loda.jp/rockforte/?id=3.png キャノンローダー http://loda.jp/rockforte/?id=4.png ドンカッチ http://loda.jp/rockforte/?id=6.png ヘルメットールDX http://loda.jp/rockforte/?id=10.png 落下鉄筋 http://loda.jp/rockforte/?id=5.png ガンドリル http://loda.jp/rockforte/?id=7.png プルート http://loda.jp/rockforte/?id=8.png プルートステージチップ http://loda.jp/rockforte/?id=11.png プルートステージ http://loda.jp/rockforte/?id=12.png プルートステージ敵配置 http://loda.jp/rockforte/?id=13.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/12
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 13:38:43 ID:9yOg5ihu FCでサイズのでかかった中ボスまたは雑魚敵はW2,W3,W4では約1.5倍小さくされているので W5の中ボスもFC向けサイズに変更のために描き直す必要がある この敵あたり↓ http://loda.jp/rockforte/?id=14.png 雑魚敵のヘリメットールDXなんかもメットール本体の大きさが 今までのメットールシリーズの中で比べると小さいので サイズを大きく変更したほうがいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 14:30:05 ID:9yOg5ihu http://loda.jp/rockforte/?id=16.png W2の敵の殆どがGBようにサイズ調整されてるけど W3,W4は大きい敵のみ調整されてる 必要に応じて描き直せばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/15
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 00:16:15 ID:maeN+VeO ヘルメットールDXをFC基準のサイズにしてみたよ。 ttp://loda.jp/rockforte/?id=19.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/45
79: Mike ◆401K4svwHuWM [sage] 2010/09/20(月) 22:33:58 ID:RMBuLp2p http://www.vgmaps.com/Atlas/GB-GBC/MegaManV-Mercury.png http://www.a3share.com/members/1119/mecury-attempt.PNG i tried to do the mercury stage a few months ago for fun before i ever discovered this thread. I dont think it'll be able to help out for you guys though. It was a bit hard to piece it together, sorry. I hope it's okay that i showed you guys though. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/79
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 14:17:23.38 ID:7erLsAlX 既に上げられてるプルートステージのマップだけど あれをそのまま実装しただけじゃステージ広いのに中身スカスカになって ゲームバランスに問題が出てくると思う。 GBのはロックマンのジャンプ力が低いから敵をスルーし難いけど これをそのままFCのロックマンと同じにしたら殆どジャンプでスルーできたりしちゃうし。 …なのでその辺をどうするかも考えておいた方がいいんじゃないかな。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2057152.png 例えばこんな感じでロックマンが移動できる幅自体はGBと同じにするとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/147
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