[過去ログ] ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 (226レス)
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1(54): 2010/06/29(火)13:44 ID:Yy3r0jSw(1/4) AAS
7と8はFCへと旧ハードへの移植はあった。
逆にGBからFCへと移植もおもしろくね?
2(1): 2010/06/29(火)14:19 ID:4nU0gpzT(1) AAS
たしかロックマンワールドシリーズの中で唯一の、FCのリメイクではなくオリジナルで作られたやつだよな。
ネコ型ロボットのタンゴなんてマイナーキャラもいたっけ。
3: 2010/06/29(火)14:52 ID:Yy3r0jSw(2/4) AAS
>>2
それです。
持ってなかったが、結構好きなんだけど。
スプライトを用意してくれたら、
mac,linux,winのマルチプラットフォーム向けで作りたいね。
4: 2010/06/29(火)15:25 ID:IDFXXjsP(1) AAS
サンゴッドとかスパークチェイサーとかブラックホールとか・・・いろいろと面白いよな
ワールド5すごい好きだわ。なにもできんが、応援するよ
5: 2010/06/29(火)15:31 ID:Yy3r0jSw(3/4) AAS
GBからSF風の音楽。
タイルマップやキャラ画像担当よろしく。
ロックマン自身の基本画像はあるからそれは大丈夫だな。
ロックンアームは新たに書き起こさないと。
6(1): 2010/06/29(火)15:47 ID:mF1cu5DW(1) AAS
ゲームつくれるの?
なにか証明できたら手伝うかも
7: 2010/06/29(火)16:12 ID:Yy3r0jSw(4/4) AAS
>>6
pygameが使える。
今度サンプルにロックマンの基本の動きのファイルを作ってアップする。
ソースコードも載せるので、分からないところは手伝って欲しいが・・。
8(1): 2010/06/29(火)22:17 ID:cH+dApRE(1) AAS
毎度毎度毎度毎度、いい加減うんざりするほど、
>>1は板のローカルルールを守らない。
クズ御用達のテンプレートでもあるのか?
9: 2010/06/30(水)02:45 ID:+om7Ngw8(1) AAS
ステセレ
画像リンク[png]:loda.jp
10: 2010/06/30(水)13:09 ID:xmaenneO(1) AAS
かっこいいな
11: 2010/06/30(水)20:55 ID:dN/9J8PF(1) AAS
外部リンク:www1.axfc.net
パス:rw5
12(4): 2010/07/03(土)12:51 ID:9yOg5ihu(1/4) AAS
ビリスパーク
画像リンク[png]:loda.jp
キャノンローダー
画像リンク[png]:loda.jp
ドンカッチ
画像リンク[png]:loda.jp
ヘルメットールDX
省13
13: 2010/07/03(土)13:00 ID:9yOg5ihu(2/4) AAS
スプライトはここのMegaman V - Gameboyのところで入手して
外部リンク:www.sprites-inc.co.uk
スプライトの塗り替えはここを参考にするといい
外部リンク[php]:www.themmnetwork.com
14(1): 2010/07/03(土)13:38 ID:9yOg5ihu(3/4) AAS
FCでサイズのでかかった中ボスまたは雑魚敵はW2,W3,W4では約1.5倍小さくされているので
W5の中ボスもFC向けサイズに変更のために描き直す必要がある
この敵あたり↓
画像リンク[png]:loda.jp
雑魚敵のヘリメットールDXなんかもメットール本体の大きさが
今までのメットールシリーズの中で比べると小さいので
サイズを大きく変更したほうがいいかもしれない
15: 2010/07/03(土)14:30 ID:9yOg5ihu(4/4) AAS
画像リンク[png]:loda.jp
W2の敵の殆どがGBようにサイズ調整されてるけど
W3,W4は大きい敵のみ調整されてる
必要に応じて描き直せばいいと思う
16: 2010/07/03(土)21:32 ID:FuH3NfPZ(1) AAS
age
17: 2010/07/04(日)11:36 ID:lPZALm4H(1) AAS
結局ここの>>1も逃げるのか
18: 2010/07/04(日)12:10 ID:umPkmEbY(1) AAS
逃げる(笑)
19: 2010/07/05(月)10:58 ID:hKvwPvhu(1/2) AAS
nigetene-yo
20: 2010/07/05(月)11:10 ID:hKvwPvhu(2/2) AAS
逃げてません。でも作るのはまってください
自宅にネット回線してなくて、iPhoneでネットはできるが書き込めなかったから
外でしかネットができない。
以下返信
>>8 ローカルルールが何かわからなかった。すまない。だが、何に怒ってるかもわからない。
>>12 GJ!
>>14 ドット絵は昔よくいじってたので大体自分でも出来ます。
21: 2010/07/05(月)14:42 ID:Xg3Ss2Mx(1) AAS
>プロジェクトスレッドについて
> 概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
板のローカルルールすら確認する知能すら無い馬鹿がスレ立てしたスレは、
一つの例外もなくゲームが完成することはない。
22: 2010/07/05(月)14:46 ID:VeYFgeau(1/2) AAS
ロックマン7リメイクを知らないのか
恥ずかしいやつだな
23: 2010/07/05(月)14:47 ID:VeYFgeau(2/2) AAS
あ、でもあれは別板だったなw
自治乙
24: 2010/07/07(水)22:16 ID:2l0jWLf8(1) AAS
8だって実質完成したようなもんだし
このスレの1はやる気あるみたいだし、そう目くじら立てる理由もない。
25: 2010/07/07(水)22:48 ID:v2znesLt(1) AAS
8はまだだ
26: 2010/07/08(木)02:02 ID:eCQ8N2mF(1) AAS
8はこれから微調整していく段階だから、完成はまだもっと先だと思う。
27: 2010/07/08(木)10:09 ID:FWaaTsVV(1) AAS
8はきちんとローカルルールに則ってスレ立てしている。
最低限のことすら出来ていないこのスレの>>1と一緒にしたら失礼だろ。
28(1): 1 2010/07/08(木)18:18 ID:BA9AXMJX(1) AAS
外部リンク:uploadr.net
PythonとPygameをインストールしてください。
完成したらexe化して、Windowsではインストールしなくても使えるようにしたいけど。
「板のローカルルールすら確認する知能すら無い馬鹿」なのでまだ基本の動きが
まだまだですけどねTT
"まばたき"や"歩き"のフレーム数とかも調べないといけないですね。
if文だらけになりました。もっとカッコよくコーディングできる方は改変してもいいです。
省1
29: 2010/07/08(木)19:07 ID:ttpvJl8g(1) AAS
nsfの再生ってどうやってるの?
30: 2010/07/08(木)20:23 ID:BEwNoSXx(1) AAS
>>28
あんまりそこらの煽りは気にする必要はない。できりゃあいいのよ、出来りゃ。
で、本格的にやるんなら8スレみたいに、このスレ専用のうpろだと
まとめWiki(atwikiやwikiwikiあたりを借りるのが良いだろう)を立ち上げりゃ良い。
31: 2010/07/08(木)22:30 ID:Pq+Nmgwf(1) AAS
もしステージ完成させられたら、プルートとボスのBGM作るわ
32: 2010/07/09(金)10:09 ID:GCvPGYvN(1) AAS
板のローカルルールを確認しないだけでなく、
指摘を受けても、反省するどころか、
>概要や製作状況をまとめたWebページ
を作らない。
どう考えてもダメだろ。
33: 2010/07/09(金)11:12 ID:893o5b8D(1) AAS
粘着か?
34: 2010/07/09(金)11:21 ID:Im9e9ZHo(1) AAS
まあスレの過疎り具合を見ても
そんなに長続きしないと思われる
35: 2010/07/09(金)11:39 ID:AfghmynA(1) AAS
元ゲームをやったひとが、ロックマンシリーズの中ではかなり少ないだろうからね。しょうがない。
36: 2010/07/09(金)13:30 ID:Iolrlyyj(1) AAS
この板じゃ過疎らないスレのほうが珍しいだろうが
37: 2010/07/09(金)21:26 ID:Cqawpap0(1) AAS
まあやる気がある内はいいんじゃないの。
7,8と違って1がPGってのはある程度のアドバンテージになるだろうし
38: 2010/07/14(水)20:19 ID:5SGs0o5N(1) AAS
いつの間にかスレ終了しとるw
39: 2010/07/14(水)20:31 ID:2B7MLFBZ(1) AAS
自分じゃ何もしないけど誰か作ってくれってあまりにも無責任
40: 2010/07/14(水)22:20 ID:OMu9hyVB(1) AAS
今はみんな8の方行ってるんじゃないかね
そっち終わったらこっちにも人きそう
41: 2010/07/14(水)22:32 ID:YgQsPAHN(1/3) AAS
テスト
42(2): 2010/07/14(水)22:35 ID:YgQsPAHN(2/3) AAS
お、書き込めた
起爆剤になるか分からんが、ボスdotに色塗ったのをアップしてみた
外部リンク:loda.jp
PASS:rw5
7FCルールで作ったんだが、結構色指定が難しいやつもいたんで
おかしいところあるとおもう
参考までに
43(2): 2010/07/14(水)22:45 ID:YgQsPAHN(3/3) AAS
並べたbmp追加(プルートは>>12)
外部リンク:loda.jp
44(2): 2010/07/14(水)23:40 ID:2A5iCzXD(1) AAS
ぶっちゃけ7と8のFC移植風がイイと思えるのは両方ともFCより後のハードだからだと思うんだが。
ワールド5は好きだけどFC移植風にしたところで元々がそれっぽいからなぁ。
あと4、5面構成のワイリー城や特有のワイリーボス×3がいない(復活キラーズはいるけど)からなー。
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