[過去ログ] ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 (226レス)
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120: 1 2011/09/17(土)21:37 ID:3LouNAXL(1) AAS
そっかーw
まぁ一人だとモチベーションを続くかわからんしな。
でも地道にプルートステージを作ってるよ
121: 2011/09/17(土)22:40 ID:XAvo++nR(1) AAS
孤独な闘いや…
122: 1 2011/09/18(日)01:11 ID:bkU+XCGd(1/2) AAS
まぁなw
Wiki更新するのは面倒なので、ここを進捗報告につかってるのよ
123: 1 2011/09/18(日)01:40 ID:bkU+XCGd(2/2) AAS
8は停滞してるの?
124: 2011/09/18(日)02:14 ID:l26Latub(1) AAS
sourceforgeとかgithubとかにソースコード登録して
誰でもコード編集できるようにしておいたらwikipediaみたいに勝手に出来上がったりしないの?
オープンソースの共同開発って面白そうなんだけど
125: 2011/09/18(日)03:01 ID:VQ0wqEfL(1) AAS
8は順調。
着々と形になってて、よりロックマンらしさを出すためにマグマの当たり判定や即死条件、
そういった部分にまで手を入れてる。ボスやステージも、テストプレイ報告を受けたりして
改築されていってるし。
126: 1 2011/09/18(日)14:23 ID:gnaISMub(1) AAS
プルートステージのトゲは意外と少なくて3箇所しかないんだな。
ロックマン8のオープニング見たけどあれ全部ドット絵にしてたのはすごいな。
ドット絵はさすがにあの枚数書くのはきついからワールド5の書いてくれる方募集。
ぶっちゃけ、ここの人たちはロックマンワールド5は好きなのかな?
MacとWindowsってどれくらいいる?ブラウザでもできるので大丈夫だけど。
127: 1 2011/09/19(月)19:44 ID:BHSs5/SA(1/3) AAS
ジャンプと移動はできたけど、
カメラとかアニメーションとかまだまだだ・・。
ムズいな
128: 1 2011/09/19(月)22:01 ID:BHSs5/SA(2/3) AAS
アニメーションにはex2D使います
129: 2011/09/19(月)22:33 ID:3xof7FwU(1) AAS
へえ、当たり判定の設定もマウス操作でできるのかな
130: 1 2011/09/19(月)23:19 ID:BHSs5/SA(3/3) AAS
当たり判定設定はマウスやインスペクタへキー入力でやってます
しかしステージの当たり判定設置は疲れました・・・
一応キャラ動かせるようにしたが調整が必要。
131: 2011/09/20(火)00:07 ID:lqLId/zA(1/2) AAS
落下中に左右キー入れないと動かないんだっけ?忘れたわ。
132: 1 2011/09/20(火)01:18 ID:lqLId/zA(2/2) AAS
GIMPでは、複数の画像をLayerに振り分けして一括で開いたり、
保存時に各Layerを個別で保存ってのは無理なんかな?
ex2D上で設定できると思って、各スプライトのキャンバスサイズの縦横を無視して行なってしまったわ。
133: 1 2011/09/20(火)08:30 ID:CEn0+j/c(1) AAS
チャージ中のスプライト入れ替え実装可能かな
134: 1 2011/09/20(火)22:33 ID:U8gIGbA/(1) AAS
GIMPかUnity使いはいるかな?
ステージ音楽必要だな。自分でつくる時に飽きてくる
135: 1 2011/09/21(水)00:44 ID:xtAW7VQ0(1/3) AAS
スライディング中はAボタンを離しても、↓キーを入れっぱなしでも継続するんだっけ?
あと、スライディングになりっぱなしじゃなくてある程度進めば辞めるんだったかな?
136: 1 2011/09/21(水)00:47 ID:xtAW7VQ0(2/3) AAS
ステージの換気扇みたいなやつは動くんだったのか。どうしよう
137: 1 2011/09/21(水)07:34 ID:xtAW7VQ0(3/3) AAS
スライディングも取り敢えずつけた。当たり判定は小さくなるんだよね?
138: 1 2011/09/21(水)16:39 ID:qsZ0Cq7i(1) AAS
チャージ中の色がえはどう実装するのかしら?
さらに武器チェンジあるしな。
ジャンプしてるときにはしごへしがみつくのは上キーだけだっけ?下もOK?
落ちる足場も実装しなきゃな。
139: 2011/09/21(水)23:17 ID:eZxHDwHO(1) AAS
一応プルートステージは音楽以外の素材はありそう。
140: 2011/09/22(木)18:12 ID:jsZhQlZw(1/2) AAS
pttuneなかったっけと思ってサイト見てみたけど
あったのってメガワールドとロクフォルだけだった…。
141(1): 2011/09/22(木)18:47 ID:cMlO5USt(1) AAS
いやあるぞ
wikiにあるのはマーキュリー、ビーナス、マース、サターン、
ウラノス、プルート、ネプチューン、ワイリースターだけだけど
142: 2011/09/22(木)19:29 ID:jsZhQlZw(2/2) AAS
>>141
本当だ、よく見たらあった。やっぱ記憶違いじゃなかったんだな。
と、言う訳で1の人。音楽pttune使ってみたら?
外部リンク[html]:www31.atwiki.jp
143: 1 2011/09/22(木)23:46 ID:+AeK5c4H(1) AAS
みんな親切ですね!ありがとうございます。
今からがんばろーって思いましたが、頭痛が痛いwので明日休みなのでやってみます。
プルートの最初の盾の敵の名前はわかりますか?まぁ分からなくても作れますが、
きちんと名前つけておきたいので。
ハシゴの昇り降りやライフ、落ちる足場、一体敵を倒せるくらいまでいったら公開しようかと。
ライフは何ゲージかしら
144: 2011/09/23(金)01:59 ID:qiLdezfN(1) AAS
>ライフは何ゲージかしら
それすら知らない様な人がなぜロックマンのこの企画に興味もったの?w
そんじょそこらの理由じゃモチベ続かないと思うよ
145: 1 2011/09/23(金)12:55 ID:GJUw3LuG(1/7) AAS
ロックマンワールド5をPCでなおかつGB以上のクオリティでやりたかったからだよ。
ライフは多分PCのやつの画像使うから数知らなくていいや。
とりあえずプルートステージの最初の盾の敵実装するわ。
146: 1 2011/09/23(金)13:17 ID:GJUw3LuG(2/7) AAS
ptPlayerはWindows用か。マカーだから誰かがmp3にするのを待つか。Youtubeから吸い出しは雑音はいるしなぁ。
147: 2011/09/23(金)14:17 ID:7erLsAlX(1) AAS
既に上げられてるプルートステージのマップだけど
あれをそのまま実装しただけじゃステージ広いのに中身スカスカになって
ゲームバランスに問題が出てくると思う。
GBのはロックマンのジャンプ力が低いから敵をスルーし難いけど
これをそのままFCのロックマンと同じにしたら殆どジャンプでスルーできたりしちゃうし。
…なのでその辺をどうするかも考えておいた方がいいんじゃないかな。
画像リンク[png]:www.dotup.org
省1
148: 1 2011/09/23(金)14:34 ID:GJUw3LuG(3/7) AAS
え、まじ?もうプルートステージの配置とステージの判定は終えたのに・・(ギミック以外)
そのスクショは何のゲーム?スーパーゲームボーイでワールド2みたいな感じがする。
149: 2011/09/23(金)14:51 ID:bHY7LCSo(1) AAS
GBとほとんど同じマップ使うならFC風化する意味全然ねえじゃんw
敵の配置や敵の軌道をプログラマーがFC風マップ用に調整すればいいことだろ
マップが広いから敵のサイズ変える必要があるってこのスレでも事前に書かれてるし
150: 2011/09/23(金)15:11 ID:HiOR0aoR(1) AAS
マップを弄るってのは一例だと思うけど
実際に動いてるところを見ないとなんとも言えんな
151: 1 2011/09/23(金)15:39 ID:GJUw3LuG(4/7) AAS
YouTubeの動画と比べてみたけど、既にRC風にマップでかかったから大丈夫!アレンジした人すごいわ
しかし、足場の画像はちょっとでかかった。
152: 1 2011/09/23(金)17:22 ID:GJUw3LuG(5/7) AAS
昔攻略本持ってたせいか(自分はカートリッジは持ってなかった)、ハンマーの敵はドンカッチかなって思ってたら
実際そうだったw
外部リンク[htm]:www.geocities.jp
耐久力もあって凄いわ
◯メモ
・ドンカッチ (ハンマーのやつ)
・キャノンローダー (殺すと爆発)
省4
153: 1 2011/09/23(金)19:35 ID:GJUw3LuG(6/7) AAS
動画リンク[YouTube]
これならいいか
154: 1 2011/09/23(金)22:16 ID:GJUw3LuG(7/7) AAS
バスター音と着地音がみつかんね
wav希望
155: 2011/09/24(土)00:04 ID:A89oG/Xf(1/2) AAS
ロックンアームがないから取り敢えず6のスーパーロックバスター?ニューかな?を使う。
156: 2011/09/24(土)01:43 ID:A89oG/Xf(2/2) AAS
スライディングや、ジャンプ中に壁に当たると止まるんだっけな?
157: 1 2011/09/24(土)17:32 ID:2PIdXxU9(1) AAS
鉄骨の画像を1.5倍にするしかない
158: 1 2011/09/24(土)20:28 ID:tZMLHKNc(1/2) AAS
取り敢えずロックバスターを当てるようにしたのでヒットスパークが欲しい。
8のみつかんね
159: 1 2011/09/24(土)21:12 ID:tZMLHKNc(2/2) AAS
ロックマンのゲージは28
ボスはまだ知らない今後調べる
160: 2011/09/25(日)10:17 ID:WZjT4wTE(1) AAS
ボスの体力も GB時は、みな等しく16でした(ロックマンも)。
だから今回は28で良いと思われます。
161: 1 2011/09/26(月)23:26 ID:jU4R+Bjm(1/2) AAS
有難う御座います。
162: 1 2011/09/26(月)23:47 ID:jU4R+Bjm(2/2) AAS
有難う御座います。
163: 2011/09/27(火)01:59 ID:wbKNYMG7(1) AAS
大事なことなので二回
164: 1 2011/09/30(金)08:48 ID:/Af6DvNk(1) AAS
大事ですよ。
ジャンプが違和感出過ぎてる。
165: 1 2011/09/30(金)22:24 ID:d7g6VoWt(1) AAS
最近はモチベーションがないな。
やっぱり音が欲しい。
あと、敵はドット絵を大きくしただけの画像だし。
166: 2011/09/30(金)22:47 ID:e9FMpOBi(1) AAS
うpまだ
167: 1 2011/10/01(土)06:28 ID:wfeQ06fi(1) AAS
今の中途半端ので良ければ上げれるけど、うp先どこがいい?
168: 2011/10/06(木)06:36 ID:55SljpND(1) AAS
どういったうpロダをご所望で?
この企画、本当に期待しています。
169: 2011/10/06(木)07:16 ID:yZHANBlH(1) AAS
wikiに直接うpできないん?
170: 2011/10/12(水)20:42 ID:k0de1DtT(1) AAS
かれこれ12日ほど経っているが、どうなんだろうか
手伝えることがあればと思うたんじゃが……
171: 2011/10/12(水)20:52 ID:NlmjCZuo(1) AAS
行き詰ってやる気が失せたんだろう
172: 2011/10/12(水)21:01 ID:f5foWH6M(1) AAS
大丈夫、また一年後に復活するさ
173: 1 2011/10/19(水)01:19 ID:BQV6PkNb(1) AAS
すまん、わすれてたw
>> 171
当たらずと雖も遠からずですね。動きが微妙です。
>> 169
wikiにアップできる容量制限ありました。適当にuploder借ります。
174: 2011/10/26(水)20:16 ID:wKicLVCH(1) AAS
そして誰もいなくなった・・・
175(1): 2011/10/26(水)20:32 ID:CrJtjHzq(1) AAS
どこで行き詰ったのかな
おじさんに教えてごらん
176(1): 2011/10/26(水)20:41 ID:88nnq302(1) AAS
うpどうなったの?
177(1): 2011/10/28(金)20:52 ID:C0cOxm70(1) AAS
リアルに作れないのに無理してやろうとするからこういう事になるんだろ。
出来ないんなら最初からやろうとするなよ(`・ω・)
178(1): 2011/10/31(月)08:24 ID:LQvLeK1a(1) AAS
ウラノスは脳筋馬鹿
179: 1 2011/11/05(土)19:37 ID:Vg28JcKs(1) AAS
>>175 壁との摩擦とか 敵の動きとかですね。
>>176 忘れてました
外部リンク[cgi]:pupld.net
WindowsとMacで実行OK
>>177 だって出来るって思ったんだもーん
>>178 でも一撃必殺あるぜ
180(1): 2011/11/05(土)19:53 ID:icNhJtzf(1) AAS
なんか一気に全部に手を付けすぎだと思うんだよね
・左右移動
・ジャンプ
・ロックバスター発射
・壁との当たり判定
・画面のスクロール
・敵との当たり判定
省4
181(1): 2011/11/05(土)19:55 ID:maR+DO6s(1) AAS
基本すら出来てない感じか・・・
画面サイズもおかしいぞ
182(1): 1 2011/11/06(日)11:04 ID:I9SCDGZm(1) AAS
>>180
せっかちなので一度にやるくせがついてます
一応Unityが勝手にやってくれてる部分もあるのですけどね。
モチベーションの継続が悪く、動くのを早く見たいがためにモチベーション上げてます
167の書き込みが最後にいじったひなので、1ヶ月放置してましたからね・・
>>181
画面サイズはカメラの調整で直せます。
183: 2011/11/06(日)14:21 ID:mw5s3qFQ(1) AAS
>>182
240×224は?
FCにするんだよね…?(´・ω・)
184: 1 2011/11/16(水)09:35 ID:lj1jm8js(1) AAS
ex2dプラグインを使ってるがそのタイル機能待ちにする
今は一枚絵の塊を貼りつけてるし微妙にずれる
185: 2012/01/04(水)20:48 ID:tPSBWYoJ(1) AAS
プログラムの書き方なんて人それぞれだし、過程はどうだっていいんじゃね?
そのうちFC規格に収めるつもりなんだろう
186(1): 2012/02/23(木)18:15 ID:MeXQVjoC(1) AAS
ゲーム製作技術板って飽き症なプログラマばっかりだな
187(1): 2012/02/27(月)20:38 ID:djZUzPMs(1) AAS
俺が作ってる自作岩男のほうが早く出来上がりそう^^;
188: 1 2012/05/20(日)15:10 ID:B92COkfA(1) AAS
おひさ
>>187
楽しみにしてます
>>186
すまない。僕は飽きっぽい。
>> 185
飽きっぽいのでモチベーションが続くのがいい。
省2
189: 2012/05/20(日)15:21 ID:mpdO1c+f(1) AAS
ロダにアップされてた画像全部消えたけどどうすんの?
190(1): 1 2012/05/27(日)17:31 ID:MpgwYoYe(1) AAS
アップローダーのは人に落としてもらうために上げたものだから大丈夫。
cocos2d-xに移植したいけど理解しずらい・・・。
187さんの自作岩男はいつできますか?
191(1): 2012/06/02(土)21:36 ID:Xz5yOicA(1) AAS
>>190
ごめんなさい。もうちょっと後になりそうです。
お互い頑張りましょうねー^^;
私のはロックマンというか…ロックマンXのFC化みたいな感じになる予定なので少し素材作りで時間取りそうです
192: 2012/06/17(日)16:44 ID:zXfgjWYC(1) AAS
>>191
ワールド5よりあんたのロックマンのほうが気になるわw
はよ作ってね〜w
193: 2012/08/12(日)14:39 ID:xxTlSGA4(1) AAS
Cとかで作っちゃだめですか?
ロックマン作ってみたいのですが
194: 2012/08/13(月)01:29 ID:SCORYYKA(1) AAS
作ればいいじゃん
195: Mike ◆401K4svwHuWM 2012/09/08(土)09:39 ID:uZsIGAwI(1) AAS
Has the Rockman World5 FC Remake project been cancelled ?
I did not realize until now, that loda.jp has been shut down on March 31, 2012.
I have tried searching google for awhile, and I can not find any atwiki.jp sites for this project. :(
Have all files, images, etc, been lost ?
196: ◆TRxZmaker2 2012/09/13(木)20:33 ID:KefXXenx(1) AAS
結構前からスレを拝見させて頂いている者です。
まだ制作されているのでしょうか?それとも既に頓挫となってしまったのでしょうか?
分かりませんが、今からでも期待の意味を踏まえて応援しております。
私はテストプレイくらいしかお役に立つ事が出来ませんが、
是非完成したFC版ロックマンワールド5を見てみたいものです。
>>1さんへ
私もロックマンのファンゲームを制作しています。
省3
197(1): 2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:1ERmh1yM(1) AAS
>>プログラマさん
ロックマン製作は俺が受け継ごうか?
ただ、ひとつだけ教えてほしい。
ロックマンのジャンプの再現を。
配列内の数値を全て教えてほすい
198(1): 2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:cql9wP8c(1) AAS
>>197
使用言語は何ですか?
199: 2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:alQM9rJh(1) AAS
>>198
C#とC++いけるよ。
200(1): 2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:4RAMIQZn(1) AAS
外部リンク[php]:www.liquidfyre.com
ここでC#のエンジンが配布されてるから参考になるかも
つかマルチしすぎw
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