[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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570
(2): 2010/07/07(水)08:32 ID:hqe3LK13(1/8) AAS
>>549
ちなみに読み筋は
松本零士『パイロット・ハンター』

とはいえ武器だけよくても戦争勝てねーし。
べつに補給とか絶えてないし。
戦略とか兵站とか情報とかも考えとこうな。
573: 2010/07/07(水)14:57 ID:hqe3LK13(2/8) AAS
>>572
> 荒らしや粘着は自然災害として諦めるしかない
あれは人災じゃなくて天然なのか(w
そう思うと腹も立たなくなってくるから不思議だ。
575
(1): 2010/07/07(水)15:38 ID:hqe3LK13(3/8) AAS
>>574
> 一度育んだ物は温床が廃れても
> そいつ自身が更正するわけじゃないからな
えーとあれだ、
「温床」っつーのは別名「フレーム」とか言うんだよな?
半分地下で、上のほうがガラスとかで塞いであって光が入って、
今の温室みたいに熱源がないから金がかからなくて、
省10
579
(1): 2010/07/07(水)16:30 ID:hqe3LK13(4/8) AAS
>>576
当たりか(w
582
(1): 2010/07/07(水)18:53 ID:hqe3LK13(5/8) AAS
>>581
「?」「!」の後で文が切れる場合は
1スペース空けること。
ゲームクリエイター科の
ゲーム企画シナリオコースの授業で
教わらなかったか?
594: 2010/07/07(水)21:33 ID:hqe3LK13(6/8) AAS
>>589
> そういえば、そういう記号を交えた文章の書き方って
> 習ったことねーな
三点リーダー(‘…’)とダッシュ(‘―’)の使いわけとか、
地の文とのからみで閉じ括弧(‘」’)と句点(‘。’)の
使い方がいろいろ変化したりとか、
このあたりは凝りだすとけっこうきりがない。
省5
595
(1): 2010/07/07(水)22:19 ID:hqe3LK13(7/8) AAS
>>588
> 補給って何をさしてるの?
原作参照。
ひとつは、手に入るか入らないか。
『グリーン・スナイパー』なんかは
武器の性能に関していえば逆の話だな。
高性能のツールは高くて買えないが、
省15
597: 2010/07/07(水)22:37 ID:hqe3LK13(8/8) AAS
>>596
> 執拗な住人叩きで叩かれた側は書き込みしなくなり
> 叩いた側は叩く相手がいなくなったスレで書き込みしなくなり
> それを繰り返すことで過疎化が進行したと思ってる
その点に関してはおれもほぼ同意見なので、
住民叩きに関しては執拗に叩き返し、
叩かれても叩かれても居坐っていたりもする。
省3
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