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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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648: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/10(土) 01:23:31 ID:SvZbTQad >>647 >削除依頼→削除人判断→執行といった古典的・人力の手続きは遅滞常態化。 >運営は人手不足対策で省力化に舵を切っているので大規模なISP規制のほうはお盛ん。 削除依頼とISP規制=プロバイダ規制は違うシステムだぜ? 削除依頼は削除権を持った削除人がレスやスレッドを削除する。 プロバイダ規制はマルチや連投による荒しの規制だぜ? >放置しても制御不能に陥らない・破綻しない板設定が望ましいんだよねぇ その具体的数値とは? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/648
651: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/10(土) 01:48:50 ID:SvZbTQad >>649 同列に語って混同してないか? 少なくとも何も知らずに読む側を混同させる要素が強い。 それと後半の(副作用を受忍)と(省力化に舵を切っている)の部分根拠が無いよね。 噂話レベルでも聞いたこと無いが。 まるで事実かのように語られると困る。 >>650 >大規模な粘着荒らしによってほぼ無人の荒野と化したあの強烈な出来事が、再び >繰り返されることなく今日に至ってる。今現在も平和そのもの 勘違いしてるようだけど板の規制値によって荒しは抑制できないよ。 規制値によっても荒しの動機まで消す事は出来ないから。 荒しが止んだのは 【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド195【全板共通】 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277870431/l50 でIPを焼いて貰ったから、これの報告でプロバイダ規制が導入される。 これ以外に大規模な粘着荒しに根本的に抗する手段はないよ。 後大規模粘着荒しと言っているが2ちゃんのレベルから言えば大したレベルの荒しではないよ。 こんな厳しい規制値を導入するレベルの荒しではない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/10(土) 01:57:29 ID:SvZbTQad http://sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev 2ch規制議論 http://qb5.2ch.net/sec2chd/ を見れば分かるけど2ちゃんは年がら年中基地外と戦ってる。 ペイピッポォ爆撃って最大投稿数3500程度だろ。 正直大げさすぎると思う。 後 http://sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev を見る限りじゃ連続投稿を何度か繰り返してる。 そんなに平和平和騒ぐんならなんで2ch規制議論 に報告しなかったんだ? チャンスは何回かあったはずだが……? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/652
659: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2010/07/10(土) 11:25:31 ID:SvZbTQad >>653 幾ら過疎板だからって荒しで板は制圧できないよ。 http://sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev 1000、1300、2400の連続投稿の後に板のレス数の平均値は減ったかい? 平均を推移しているこれは荒しによって勢いが削がれたり、人間が減ってない事を現している。 >>654 省力化による副作用ではないよ。 システムは変わっていないのだから、大規模規制は韓国のF5や政変による悪質な荒しが増えたからだろう。 プロバイダで規制するのは懲罰的意味合い、痛みが伴わないとボランティアも報告しない。 これはとてもよく出来たシステムだと思う。 2ちゃんのシステムは飴と鞭で出来ている。 「省力化による連発で副作用受任」と言う主張の部分に根拠が無い。 >>656 懲罰は省力化のせいではない 元々組み込まれたシステム、省力化の弊害ではない。 それに一介のユーザーが何故アナウンスも無い運営の意図を代弁してる? >so-net君が暴れた時の惨状を目の当たりにしてない人間にはわからないんだろうねぇ 当時の住人がどれほどの衝撃を受けたか分からないが数値を見る限りでは低レベルの荒しだけど。 それに何度も言うけど鈍化は根本的解決にならない。 住人が高い代償を払ってまで導入する数値ではない。 まず荒しありきの規制値は本末転倒、何よりも先に住人の事を考えるべき。 後語尾が非常に読み辛い改善をよろしくお願いする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/659
660: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2010/07/10(土) 11:26:54 ID:SvZbTQad 語尾が読んでいて馬鹿にされてるようでイライラする。 純粋に読み辛くもある。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/660
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