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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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825: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/20(火) 00:12:25 ID:6y8QNUbK >>821 と同意見。 高い数値を維持する理由が希薄 住人の利便性を高める為にも緩和は必要。 希望値は初期値の TATESUGI=64 timecount=12 timeclose=8 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/825
828: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/20(火) 00:35:45 ID:6y8QNUbK 誰かの意見じゃなくて皆の要望みたいだし。 意見も纏まっているみたいだから ちょっと待って今日の晩もう一度申請してみるわ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/828
835: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/20(火) 22:53:07 ID:6y8QNUbK 拙速と言う意見があるので今晩の申請は保留します。 >>881 >議論の収束を観察する期間が余りに短い と言うけど具体的にどの程度の観察期間が適当だと思う? 今晩の申請に緩和の人たちは異論を唱えていないし 反対の人たちも今晩の申請に異論を唱えてはいない。 大勢の人の時間を奪って議論しているので 個人的な考えでも良いから具体的な観測期間を提示して貰えないか。 >次に、当初は連投規制が厳しいという話だったのがいつの間にかスレ立て規制の話を混ぜてるだろう。 数値説明の際立てすぎ値と連投規制はセットで議論されてるよ。 >>150程度から>>800程度までさほど問題視されていないのだから その見解は今まで>>650レス程度の人たちの議論を否定してるよな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/835
838: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/20(火) 23:46:07 ID:6y8QNUbK >>836 >議論期間はこのスレ消費まででどうだろう。 うーん、それだと実務的な話が出来ない。 次スレの話と申請前、申請後の話が。 中途半端だけど75レスの猶予を持って、 一住人の俺個人としては925を提案するけど。 >プログラム板から分離したのだからム版と合わせるに一票 板の規模が違うから合わせるのは反対かな。 23時時点での書き込み プログラム板 285 tech 637 349 ゲ製作 472 gamedev 180 98 緩和導入は様子見の暫定と言う意見もあるし、一般的な初期値で経過を見て工夫するのが良いと思うけど。 初期値の使用感覚を知らないと、工夫もしようが無い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/20(火) 23:49:59 ID:6y8QNUbK 数値の読み方書くの忘れてた 順位 板名 - 本日の投稿数 プログラム板 285 tech 637 ゲ製作 472 gamedev 180 2ちゃん板数は812板 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/839
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