[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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549(4): 2010/07/07(水)00:02 ID:0N5pNRgk(1/6) AAS
>>548
――「世界には、もっといいピストルがある。 狙撃銃にしても小銃にしても、もっといいものがある 」
「いろんないい銃があっても、おれには関係がないんだ。
この三八式と十四年式が、おれにとっては最高の銃だ。世界一と信じているんだ
意地でも信じているから、ここで、ひとりで戦争しているんだ。
いいか、これは、この世界でいちばんいい銃だ! いちばんすぐれた小銃なんだ!!
おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!」
省4
585: 2010/07/07(水)20:29 ID:0N5pNRgk(2/6) AAS
timecount=15
timeclose=5
これは板全体で15回書き込みされた場合その中に自分の書き込みが
5回あるとエラーメッセージが表示されてそれ以上書き込むことができなくなる設定です。
誰かが書き込みして最新書込み15回の中から自分の書き込んだ回数がなくなれば
新たに書き込みできます。
例『TIMECOUNT=100、TIMECLOSE=2』2回書き込んだ50人は51人目の書込みがあるまで
省8
586(1): 2010/07/07(水)20:35 ID:0N5pNRgk(3/6) AAS
書き込み数が多い時間帯も少ない時間帯もあるので
時間を計算しないと一日30レスは難しい。
一日貼り付いても現実的には一日30レスは無理だろう。
平均すると48分に一回レスが出来る計算。
588(2): 2010/07/07(水)20:42 ID:0N5pNRgk(4/6) AAS
>>570
>べつに補給とか絶えてないし。
>戦略とか兵站とか情報とかも考えとこうな。
その例えがよく分からないのだけど
例えって話分かりやすくする為に使うよな?
補給って何をさしてるの?
戦略、兵站、情報って板の何を例えて言っているの?
省6
592: 2010/07/07(水)21:06 ID:0N5pNRgk(5/6) AAS
>>589
出来るね。
大体の指針としての話、実際には一日中貼り付いて30レスなんて不可能だし。
一般的利用の仕方なら精々10レス程度じゃないかな。
ちなみに申請してもまほら★って人が読んで変更してくれるまで
一ヶ月〜二ヶ月は掛かるから、こんなペースでスレ消費しなくてもいいんだよね。
ちなみに指針としては
省6
598(2): 2010/07/07(水)23:11 ID:0N5pNRgk(6/6) AAS
>>595
悪いけど話が全然分からん、これまでの話の流れ。
>>548何でゲ制作板こだわる? GEPPERなれば良いじゃない。
↓
>>549世の中に良い銃は色々あるが、手元にある銃が常に最高で世界一だ。
↓
>>570
省12
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