[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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(3): 2010/06/24(木)13:31 ID:+TAzcdsL(1/11) AAS
あるなぁ
ツイッターなんてできる前からそういう集団っていたよね
やね○らお近辺とかずっと奴のことマンセーでぶっちゃけキモイ
3Dできない集団なのがさらにキモかった

かといってBio100%近辺の人間がすばらしいかというとそんなこともなくて
やっぱりあそこもできる奴マンセーで否定意見言いにくいってのはあるね

そしてそれらがダメかっていうとそれはむしろまだマシな部類で
省7
48
(1): 2010/06/24(木)14:53 ID:+TAzcdsL(2/11) AAS
結局、身元がわからないと議論もできない奴ってのは
苦しくなったときに人格否定から入りたいんだろ?
レス内容じゃなくてそういう箇所を見つけて攻撃したいって心があるから
2chだと弱い
50: 2010/06/24(木)15:02 ID:+TAzcdsL(3/11) AAS
>>49
ほらねw
人格否定から入りたいんでしょ?
52: 2010/06/24(木)15:06 ID:+TAzcdsL(4/11) AAS
>>51
そら開発になったら色々議論するだろ
ここで人にぶつかられてそれで嫌になっちゃう奴なんて一生外にでないで
独りでモノ作ってりゃいいんだ
公開もするな
そうすりゃ誰にも文句は言われないぞw
55: 2010/06/24(木)15:12 ID:+TAzcdsL(5/11) AAS
>>53
そういう割りにやたらと俺の人格はコケ下ろすくせに自分はやたらと高いところにおくよねw君
こだわりたいのは実力?実績?とか言ってなかったっけ?

とかまあ、感情的になると自分がおかしくなってるのもわからないのが人間ってもんだねw
ハイ、終了w
60
(1): 2010/06/24(木)19:55 ID:+TAzcdsL(6/11) AAS
>>59
利点として説明できるんだろうね?
63
(1): 2010/06/24(木)20:46 ID:+TAzcdsL(7/11) AAS
>>62
は?
ごめん俺PG10年やってるけど君の言ってることさっぱりわからない
70
(2): 2010/06/24(木)21:47 ID:+TAzcdsL(8/11) AAS
>>68
馬鹿が
説明できねーなら出てくんなよ

ぶっちゃけこの問題を説明できた奴いないんだからよ
全員C++の利点っていうと威勢はいいけど「なんとなく・・・」でしか表現できない
無理すんな
俺は別にそこを責めようとは思わない
省1
76
(1): 2010/06/24(木)23:15 ID:+TAzcdsL(9/11) AAS
ま、結局好き々ってとこだな
利点を説明できる奴はいねーだろ
俺も納得できる説明をみてみたいところだけどね

>>72
>逆にC++に対するCのアドバンテージは答えられるのかい?
強いていえば余計なことをしない、余計なものがないことか?
79: 2010/06/24(木)23:44 ID:+TAzcdsL(10/11) AAS
>>77
まあ、そう熱くなるなよ
別にお前の研究成果を発表してくれって言ってるわけじゃない

ただ、自分で利点と思ってる部分が本当に利点なのか?ってのは
ちゃんと理由を出せるだろ?
そこをちゃんと押さえられているかどうか?ってのが自分でわかってればいいよ
81
(1): 2010/06/24(木)23:50 ID:+TAzcdsL(11/11) AAS
>>80
それは逆に言ってないよねw
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