[過去ログ] ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1 (109レス)
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86: 2014/10/06(月)02:22 ID:DQZ1/cEP(1) AAS
物理の等加速度運動の公式とか必要ねえって
エミュでロックマンをジャンプさせて1フレームずつ
ロックマンのY座標が何ドットずれていってるか確認すればいいだけ
それを配列のテーブルに入れといて参照すればいいだけのこと
実際にファミコンでアセンブラでプログラミングしてたころは
そうやってたと思うぞ小数の計算できないわけだからな
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