1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
272(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2011/06/20(月)23:46 ID:fqQ6mSJs(1) AAS
完成できる事を一度確認して、次から好みで長さを決めるというのもありな様な気がします。
こちらは、ホイール回転によるフィールドの拡大縮小機能の実装がうまくいかない状態…。
276(2): 2011/06/21(火)05:07 ID:MHP6wZYB(2/3) AAS
>>272
マウスホイールの回転検出はできてる?
方法はいろいろあるけど、たとえばWM_MOUSEWHEELメッセージを処理する方法があるよ。
3Dゲームでパースペクティブビューを使用しているのであれば、
フィールドを拡大縮小するのではなく、カメラの座標を注視点に接近または離脱させればいい。
なお、その際には視点-注視点間の距離を一定値で増減するのではなく、一定率で乗算、除算してやると良い。
(カメラ位置をE、注視点をFとしたとき、E'= F+(E-F)*k or E'=F+(E-F)/k。 kは1.0前後の定数)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.840s*