1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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145(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2011/02/11(金)22:55 ID:83OV5fAw(1) AAS
テキストファイルからの読み込みをやると言ってすぐ壁に突き当たる。
選手のポジション(FWなど)を列挙型定数にしているけど、これは読み込めないらしい。
全てのデータをテキストファイルから読み込む方法に変える必要はないと思うので、
これについては、選手のゲームスタート直後の座標だけをテキストから読み込めるようにすればいいかなと考えた。
選手のデータ関係の修正作業は途中だけど、ちょっと中止。(方針変更しすぎ・・・)
クラス図を途中まで書いたときに感じた事だけど、状態を表す定数の追加やそれを使った分岐が
ソースを見づらくしており、他にも理由がいろいろあって、このまま気になったところから直してコンパイルしてもたぶん地獄の修正作業になると思った。
省6
149: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2011/02/18(金)00:25 ID:0vaBqQnH(1) AAS
>>148
パージョン管理ツールの存在を知りませんでしたので勉強になりました。
「subversion ゲームプログラム」で検索してみるとかなり難しいツールのようです。
難しくてもインストールして触るところまではネットで調べて試してみようと思います。
ありがとうございました。
現在の進捗は、選手関係のファイルをコンパイル対象の場所に戻して、
>145でやりかけてた選手の初期化関係を修正中。
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