1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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7: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/05/06(木) 00:35:45 ID:3I0cpMiE >>6 お互い頑張りましょ〜! 自分は進捗止まりそうですが、細々とでもやっていくつもりです。 前スレで書いてた小目標、「選手の守備範囲にボールが入ったときにだけ選手がボールを追うようにする」は ちょっと止めておいて、この前実装した、「前半から結果表示までの流れ」を遷移図のような感じで表現できないかを 試してみる予定。大雑把な遷移図は以前書いてアップした事があったけど、その後の実装は全く別な感じになったので 一度見直してみて、今後の作業の参考になればと思ったから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/7
13: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/05/06(木) 22:32:34 ID:GlB3Y70A >>8 同意です。数か月書きこまなくてもスレが落ちないのが救いです。 >>9 確かに。新企画ってなんだか難しそうなイメージあります。 >>10 動き見れました。チップがスムーズにスクロール出来てました〜。 >>11 自分もDXライブラリです。重力っぽい動きにはサッカーゲームでもいつか挑戦してみたいです。 今日は>7での作業を少しだけ。持続力が無くて少しずつの作業になってしまってます。 ソースもちょっと考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/13
18: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/05/08(土) 00:41:02 ID:HtkhpRQD …という事で自分もちょっと考え直して、プログラムに少し進捗があったら書きこむみたいな感じで 不定期登場、レスもその時のタイミングに応じて書いたり書かなかったり…みたいになるかもしれないです。 でももちろん全部見てますのでよろしくです〜。では…。 >7の作業は今日も終わらず…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/18
42: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/05/19(水) 00:20:03 ID:+kD8rOAe 次の日になって自分の書き込みを見るとなんだか赤面な感じ。 別にフェードアウトするフラグでは無いので…(汗)。 一応>>7をやって頭の整理をするところまではやらねば〜!。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/42
46: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/07/14(水) 23:35:58 ID:E0crx8nl 久しぶりに書き込み。 887氏、もしかして開発中止だろうか。 再開して戻って来れるように、こちらの進捗0でも何か書いてみる。 自分の方は2か月の空白を作ってしまい、>>42で辞めないと言ったものの、開発続行はやはり怪しい。 とりあえず、>>42、>>7で言った頭の整理は時間が掛かりすぎるので中止。 ゲームのメインの部分で前半、後半で同じような内容が書かれてあり、 長すぎてわかりにくい感じがするので、少し改善できないか考えてみる予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/46
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