1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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374: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/08/19(日) 21:40:11.74 ID:vVyCK6D6 まだクラスを増やさないでテスト的にプログラム中。(作業時間をなかなか確保出来ないので…) 選手の画像データを読み込むところまで書き、バグも出なくなった。 次は、選手をキーボードで8方向移動出来るようにする予定。 今までのマウスカーソルに選手が向かう仕様はやめることにした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/374
381: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/09/20(木) 22:29:34.23 ID:qj08WVBT >>374から進まず…orz 選手の8方向移動を通常ならifかswitch文で条件分岐して、 押したキーに応じて選手の座標に数値を足し引きするだけなんだけど、 そこを関数にして、その関数を関数ポインタとかいうのを使ってうまくまとめられないかと思ってしまった。 しかし、ネットで書き方を調べてるとC言語でいう関数とC++のメンバ関数でのやり方に違いがあるようで、 なんとか空のメンバ関数を定義して関数ポインタを用意するところまでコンパイラが通るようにはなったけど、 結局、ifやswitch文が無くなるような書き方には出来なかったので、ここまでやって断念してしまった。 この作業にかなりタイムロスした。(汗;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/381
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