1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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272: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/06/20(月) 23:46:54.40 ID:fqQ6mSJs 完成できる事を一度確認して、次から好みで長さを決めるというのもありな様な気がします。 こちらは、ホイール回転によるフィールドの拡大縮小機能の実装がうまくいかない状態…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/272
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/21(火) 05:07:11.26 ID:MHP6wZYB >>272 マウスホイールの回転検出はできてる? 方法はいろいろあるけど、たとえばWM_MOUSEWHEELメッセージを処理する方法があるよ。 3Dゲームでパースペクティブビューを使用しているのであれば、 フィールドを拡大縮小するのではなく、カメラの座標を注視点に接近または離脱させればいい。 なお、その際には視点-注視点間の距離を一定値で増減するのではなく、一定率で乗算、除算してやると良い。 (カメラ位置をE、注視点をFとしたとき、E'= F+(E-F)*k or E'=F+(E-F)/k。 kは1.0前後の定数) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/276
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