1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/08(水) 00:39:22.18 ID:j4NqkXuU >>253 >完成までにやることをイメージしておくことは有効だと思います。 全体の把握というか、パーツ毎に分けて作業化するという意味合いが強いと思う 簡単にいうと段階毎に締め切りを設けて、そのスケジュール通りにこなしていけばいつの間にか完成している、という方法 いつか完成すれば(あるいは完成しなくても)いいという人にはあまり効果はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/254
255: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/06/09(木) 00:10:01.09 ID:HLDcGlpq >>254 自信が無くても締め切りを設けた方が良さそうな気がしてきました。 ありがとうございます。 >>252氏のマイルストーンを参考にして6月23日を目標にしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/255
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