1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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21: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/09(日) 23:11:16 ID:aiTWM3+o 皆さんは今のプログラミングレベルに到達するまでどれくらいの時間かかりましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/10(月) 00:27:01 ID:rQgi2tSO どうも、クォータビューのマップエディタを作ろうにも何から手をつけていいかわからない僕です。 887先生とSGGK先生のおソースを拝見しました。 あらゆる書籍を持たず完全独学なんで非常に参考になります。 僕がやたらレベルが低いので理解にまでは至りませんけども 別のスクリプト組み込んだりとかクラスオブジェクトを使いこなしたりとかは雲の上の話です。 書籍とか形のある知識を持ってないとこういう得た情報をどこにしまったか忘れてしまうんで サーバを使わないローカルで動く超個人的wikiみたいなのがあったらいいな と思ってたらありますね。世界は広いっす。 たくさんあったけれど「ひとりwiki」がまさしくこのスレにぴったりな名前なんで これで最終的にはゲーム製作の虎の穴として書籍になってウハウハ マップチップのひし形部分とマウスの当たり判定をとりあえず実装するために クリックボタンのクラスを作りました。 これを継承して例えばスタートボタンにしたり マップエディタでクリックでチップを置いたり そういう方法で正解なのかしら?クラスはよくわかりません。 >>21 ロベールのC++教室という有名なサイトを見ながら 1週間でC言語のポインタまで理解したつもりでしたが半年たっても使いこなせないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/22
23: 887 [sage] 2010/05/10(月) 01:31:44 ID:9myjIzu+ >>21 Cから始めて大体分かったなと思うまで1年 その後C++に移行しつつ - STL, template 周り - Windows API - オブジェクト指向 同時並行な感じで1,2年。 これから後はあんまり成長してない気がする。 プログラム勉強しだして8年くらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/23
26: STG [sage] 2010/05/10(月) 01:54:52 ID:ruVit98w >>21 ・最初にRPGツクール5を高校時代に ・社会に出てからRPGツクール2000へ ・ツクール投げてHSPを半年使う ・HSP投げてC++を勉強〜二年で今に至る ポインタやクラスあたりはもう無くてはならない存在。STLも超基本にだけ触れた程度かな クラスは構造体の延長みたいな感じで使ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/26
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