1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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194: 179 [sage] 2011/04/04(月) 00:25:07.83 ID:1C3wAcIh 最近、処理してから数値返したりする場面が出てきたような気がする が、無駄な関数ががんがん増えてる気がしないでもない。 ソースを綺麗にする作業は挫折しました。。。 >>193 表示したら動かしたくなりませんか…?w テンション上がって強引に動作実装、 →バグだらけ→バグ取りでテンションダウン→汚いソースの出来上がり なんてやってしまうんですが。 日記の(ry ユニットをマウスで移動できるようにした。 マップの大きさをとりあえず適当な数値で仮定して ミニマップレーダーを作ろう…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/194
196: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/04/05(火) 00:03:40.76 ID:S0hRYVkN >>194 以前、動くところまで書いたのですが、試合前半後半で選手の向きを入れ替えたりとか いろいろ条件を加えていくうちにソースがわかりにくくなってきた事があったので、 もしまたそうなっても、今の状態からならやり直しやすいだろうと思い、ここを区切りにして保存しておこうと思ってます。 >>195 ともに頑張りましょう! get、set関数の件、たしかにそのとおりで、直すときは検索つかえばいいんだし、これから書く部分はpublicにしてみます。 今日は、プログラムをリリースモードでコンパイルしようとしてバグ。 どうもユニコードとかの文字コードの何かが原因らしいけど、ネット検索で見つけたコンパイラの設定画面が表示されず、 しようがないので、ソース内の”文字”をTEXT(”文字”)にしたという例を真似してみたり、 他にもいろいろやってみた結果、コンパイルは通ったけど、デバッグモードでは22人の選手が表示されるのに、 リリースモードでは2人しか表示されない…。解決には時間かかる予感。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/196
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