1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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106(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2010/09/29(水)23:24 ID:ixkP0mUb(1) AAS
DXライブラリ3Dでプログラムを組むための参考になりそうなホームページがどうも無さそうなので、
DXライブラリ置き場ホームページに行き、サンプルプログラムの
32.3Dアクション基本 を見るが複雑すぎて今は無理と判断。
31.迷路を3Dで表示 も難しいが、プログラムのソースにあるカメラの命令のリファレンスを見てみるもののやっぱりよくわからない。
>>102で言ってた2Dだけで自分で計算するか悩んだが、その前にあと一つ試せる方法があったのでやってみた。
今まで書いてたプログラムの状態や画面の遷移、得点、時間表示などを削除し、
3D円錐の描画命令をコピペし、上記で言ってたカメラの命令をコピペしてみたら描画された。
省5
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