1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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307: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/09/11(日) 22:22:25.77 ID:T1L+oLn6 自分は作り始めて先月末で4年が経過してしまった…。 スレタイ通りの状況だけど、きっと何処かで作ってると思いながら、 自分も作業継続! >306を何とかするために実際は8月30日頃から設計図を書くことにした。 大げさなものではなくてノートに手書きの状態遷移図もどき。 これにより、ボールの状態を enum BALLSTATE{STOP=1,KICKKED,MOVING}; から、 enum MOVE_STATE{STOP=1,FREE,PRE_KEEP,KEEP};に変更してみた。 kickは選手のメンバ関数にした。 なんとなくだけど、当たり判定関数の引数を増やして、そこにフラグ値を入れて 当たり判定の有効無効を切り替えるようにした。 ボールの移動関数はほとんど書き直しになってしまい、試行錯誤の結果、 ボールが選手に付いていくようにはなった。 まだキック関数はうまく動作してくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/307
308: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/09/11(日) 22:33:24.95 ID:T1L+oLn6 実はボールの動きはかなり不自然な動きになってしまった。 選手の周りを衛星のようになって動く感じ。 Youtu●eでいろんなゲームを参考にしたけど、早すぎて動きのパターンがつかめなかったけど、 最終的にZEROC●Pというゲームを参考にしてみた。 >307で継続と言ったものの、4年でこの進み具合だとあと何年かかるのだろうか? それ以前に完成出来るのだろうかという不安もあるので、この先どうなるかはやっぱりわかりません!(汗; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/308
309: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/09/11(日) 23:00:52.21 ID:T1L+oLn6 今日はこれでラスト。 別に伏字にする事もないような気がしてきたので、Youtube、ZEROCUP が正解。 寝ようとしたけど、もう少しだけ作業したらボールをキックできた。 しかし、新しい問題が発生した。 ボールが一度しか蹴れない。 蹴ったボールを拾いにいってもボールが付いてこなくなった。 ボールがラインをはみ出したら試合経過時間が停止し、 ボールをフィールドに投げ込むまでの経過時間表示はされるが、 ボールが復帰位置に表示されない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/309
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