1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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178: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/03/24(木) 22:43:11.16 ID:KuIDadu5 forループでどうやら問題無さそうな感じ。 選手の移動処理も最初何も表示されず悩んだが、どうやら直った感じ。 原因は、ビルボードに使うデータをロードする関数にメタセコイアのデータをロードする関数を 使おうとしていたことと、ビルボードに使うデータはBMPデータなのにそれを忘れてて メタセコイアで作った平面にBMPデータを張り付けたメタセコイアデータをロードさせようとしていたという 2重の間違いをしてしまっていた事。 gh3d[0] = MV1LoadModel("media\\player11.mqo"); ←1回目の間違い gh3d[0] = LoadGraph("media\\player11.mqo"); ←2回目の間違い gh3d[0] = LoadGraph("media\\player11.bmp"); ←正解 現在は、選手画像がマウスカーソルに付いたまま描画される状態なので、 なぜフィールドの初期位置に散らばった状態からマウスカーソルを 追いかける動きにならないのか調べているところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/178
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